*/import"C"// 切勿换行再写这个import"fmt"funcmain(){fmt.Println(C.add(2,1))} 上面的代码,直接拷贝运行就能输出结果:3 结论: 但凡要引用与 c/c++ 相关的内容,写到 go 文件的头部注释里面 嵌套的 c/c++ 代码必须符合其语法,不与 go 一样 import "C"这句话要紧随,注释后,不要换行,否则报错 go ...
1、在我们的 $GOPATH/src 路径下创建一个项目,我这里随意写的 nonels 目录; 2、在目录下创建一个c语言的头文件 hi.h 内容如下: 代码语言:javascript 复制 voidhi(); 3、在目录下创建一个c语言的实现 hi.c 内容如下: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>voidhi(){printf("hello world C!\n"...
package main /* #include<stdlib.h> void SayHello(char * s); */ import "C" import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { cs := C.CString("hello world") defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.SayHello(cs) } //export SayHello func SayHello(s *C.char) { fmt.Println(C.GoString(s))...
#cgo LDFLAGS: -L/root/go/src/lib -lhi // 这里表示so库所在的位置 #include "hi.h" */ import "C" // 注意这个地方与上面注释的地方不能有空行,并且不能使用括号如import ("C" "fmt") import "fmt" func main(){ C.hi() fmt.Println("Hello c, welcome to go!") } 1. 2. 3. 4. ...
go 代码中调用 c/c++ 的格式是:C.xxx(),例如 C.add(2, 1) 2,导入动态库 .so 或 .dll 的形式 假设项目目录如下 |-project | |-lib | | |-libvideo.dll | | |-libvideo.so | |-include | | |-video.h | |-src | | |-main.go ...
1.cgo简单调用 package main/* #include <stdio.h> void print1(char* s){ printf("print from c code: %s\n", s); } */import "C" func main(){text:= C.CString("ABC")C.print1(text)} 官方文档:The Go file will have access to anything appearing in the comment immediately preceding(...
golang调用c动态库 golang调用c动态库简介golang调用c语言动态库,动态方式调用,可指定动态库路径,无需系统目录下核心技术点封装c动态库 go语言调用c代码实例代码封装c动态库 头文件 test_so.h int test_so_func(int a,int b); 源文件 test_so.c #include "test_so.h" int test_so_func(int a,...
我写的实例,C语言与golang在同一个文件中,并没有分开。 我这里演示两个例子: ⑴ 调用C语言函数打印“Hello World” #include <stdio.h> void PrintHello(){ printf("Hello World!\n"); } c代码写好了我们就写golang代码 import "C" func main() { ...
1. 无论调用动态库还是静态库都只需要include库的头文件就可以了2. 要在调用该静态库的地方添加库引用...
go 代码中调用 c/c++ 的格式是:C.xxx(),例如 C.add(2, 1)2,导入动态库 .so 或 .dll 的...