*/import"C"// 切勿换行再写这个import"fmt"funcmain(){fmt.Println(C.add(2,1))} 上面的代码,直接拷贝运行就能输出结果:3 结论: 但凡要引用与 c/c++ 相关的内容,写到 go 文件的头部注释里面 嵌套的 c/c++ 代码必须符合其语法,不与 go 一样 import "C"这句话要紧随,注释后,不要换行,否则报错 go ...
上面小结介绍了go调用c和c++函数的方式和过程,这小结我们看一下如何将go的函数导出,给c语言的函数使用。 2.1 go函数导出入门 在1.1.3章节实现了一个c函数,用于在终端打印一个字符串。现在我们想用go函数来打印这个字符串,并且将这个函数导出,然后再用go的主程序来调用这个导出函数,实现打印的目的。
没错,import "C" 可以导入 C 的类型,表明需要调用 C 库,CGO 的特色之一就可以直接在 go 文件里编写 C 语言的模块,编写的 C 代码部分必须在 import "C" 之上,import 语句之前不能有空行,下面的例子调用了 C 的 puts 函数: packagemain//#include <stdio.h>import "C"funcmain(){C.puts(C.CString("...
func setCallback(cb C.CallbackFunc_T) { C.pCallFuncPtr = cb fmt.Println("setCallback") } //export triggerCallback func triggerCallback() { // 如果存在回调函数,使用提供的参数调用回调函数 str := C.CString("Hello from Golang") C.callBackFunc(str, C.int(42)) defer C.free(unsafe....
go 调用 c/c++ 函数的实现方式有:直接嵌套在go文件中使用,最简单直观的 导入动态库 .so 或 dll ...
在Golang中调用C动态库的过程中,有时会遇到需要在C函数中返回结构体的情况。结构体是一种将多个字段组合在一起的数据类型,常用于描述复杂的数据结构。在C语言中,可以定义并返回结构体类型的指针。而在Golang中,通过C语言的动态库调用,我们也希望能够获取到C函数返回的结构体。 然而,由于Golang与C语言的内存管理...
⑴ 调用C语言函数打印“Hello World” #include <stdio.h> void PrintHello(){ printf("Hello World!\n"); } c代码写好了我们就写golang代码 import "C" func main() { C.PrintHello() } 输出结果是:Hello World! 完整代码 package main /* ...
go 调用 c/c++ 函数的实现方式有: 直接嵌套在go文件中使用,最简单直观的 导入动态库 .so 或 dll的形式,最安全但是很不爽也比较慢的 直接引用 c/c++ 文件的形式,层次分明,容易随时修改看结果的 第三个直接引用 c/c++ 文件的形式是我要介绍的重点。
1. 用纯 C 来包装 C++ 的类对象行为 2. 将包装的 C 函数映射到 Go 的函数 3. 调用 Go 的包装函数 下面举例,首先写一个 Person 的 C++ 类(使用 struct),有 2 个属性(name、age)和一个 方法(Say): //person.h#define _GLIBCXX_USE_CXX11_ABI0// 禁用 C++ 11 的新类#include<iostream>#include...