13.struct:定义结构体 14.switch:选择结构 15.if:选择结构 16.else:选择结构 17.goto:跳转语句 18.package:包 19.fallthrough:case加上它,程序会继续执行下一条,不会判断下一条case的值 20.var:定义变量 21.return:返回 22.import:导入包 23.type:定义类型 24.range:遍历slice、map等结构元素 25.for:循环语句
在水果构造工厂 FruitFactory 中,内置一个 map creators,根据水果类型映射到具体的构造器方法 fruitCreator 在水果构造工厂的构造器方法中,完成 creators map 的初始化 在FruitFactory.CreateFruit 方法中,根据水果类型映射到对应的构造器方法 fruitCreator,然后进行水果的构造 type fruitCreator func(name string) Fruit ty...
最好的方式是使用类型开关(type switch)。类型开关允许我们在运行时根据变量的具体类型进行操作,而不是它的值。例如: switchv := i.(type) {caseint:fmt.Println("变量是整型")casestring:fmt.Println("变量是字符串")default:fmt.Println("未知类型")} ...
1 包的使用 2 if-else语句 3 循环 4 switch语句 5 数组 6 切片 7 可变函数参数 8 map 1 包的使用 // 为了便于组织代码,同一种类型的代码,写在同一个包下,便于管理 // 定义包 -新建一个文件夹 -内部有很多go文件 -在每个go文件的第一行,都要声明包名,并且包名必须一致 -在一个文件夹(同级)下只能...
{ m := map[string]int{"one":1,"two":2,"three":3,"four":4} for k,v := range m { fmt.println(k,v) } } 如果您使用 go playground ( https://play.golang.org/ ),您将始终获得相同的结果,因为除非您进行更...
map 使用及实现 map 内部实现 struct struct 的内存布局 if 自用变量 循环的新花样和坑 for range 容易踩的 3 个坑 switch 和其他语言有点小区别 实践收获记录 学习资料 项目里使用 Go 开发后端,花了些时间系统的学习,这里做个总结。 本文内容整理自极客时间 《Go 语言第一课》的学习笔记及日常总结。
funcSum(a,binterface{})interface{}{switcha.(type){caseint:a1:=a.(int)b1:=b.(int)returna1+b1casefloat64:a1:=a.(float64)b1:=b.(float64)returna1+b1default:returnnil}} 这样一来,不仅重复了很多的代码,而且频繁的类型转换,不仅繁琐性能低,而且在安全性上也不高。所以,Golang开发者希望官方在...
//自动转map fmt.Println(i) //4.使用interface的json,可以判断类型 m := i.(map[string]interface{}) for k, v := range m { switch value := v.(type) { case nil: fmt.Println(k, "is nil", "null") case string: fmt.Println(k, "is string", value) case int: fmt.Println(k, "...
{ "aid": 1, "type": "on_off", "val_type": "", "permission": 0, "val": null }, { "aid": 2, "type": "brightness", "val_type": "", "min": 1, "max": 100, "permission": 0, "val": null } ] } ] }, { "iid": "id333", "services": [ { "type": "switch"...
switch i { case 0: return "cat" case 1: return "dog" case 2: return "bird" case 3: return "fish" } return "" } ``` 在这个示例中,我们首先加载了一个已经训练好的TensorFlow模型。然后,我们打开了一个JPEG图像文件并将其转换为灰度图像。接下来,我们将灰度图像转换为二进制图像,并在其中查找矩...