switcht:=animal.(type){caseDog:dog:=animal.(Dog) // 类型断言dog.Speak() // 调用Dog的Speak方法caseCat:cat:=animal.(Cat) // 类型断言cat.Speak() // 调用Cat的Speak方法 } 针对于这种只有两个类型的变量,还可以直接利用if dog, ok := animal.(Dog); ok{}else{}. 当然如果不想用switch的话...
语法文档:https://golang.google.cn/ref/spec#Type_switches x断言成了type类型,type类型具体值就是switch case的值,如果x成功断言成了某个case类型,就可以执行那个case,此时i := x.(type)返回的i就是那个类型的变量了,可以直接当作case类型使用。二、强制类型转换 强制类型转换通过修改变量类型 该方法不常...
switch基本用法 变量 x 可以是任何类型,而 a 和 b 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须为同类型。前花括号 { 必须和 switch 关键字在同一行。case 每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。(Go 语言使用快速的查找算法来测试 switch 条件与 case 分支的匹配...
GO语言中switch-case结构中,case后面默认自带break(终止程序执行),这是与其它语言不同的地方。 另外一种语法格式如下: 注意:某个case 后面跟着的代码执行完毕后,不会再执行后面的case,而是跳出整个switch结构, 相当于每个case后面都跟着break(终止),但是如果我们想执行完成某个case后,强制执行后面的case,可以使用fall...
Go语言中每个case语句中可以不写break,不加break也不会出现穿透的现象 如下例子: extname:=".a"switchextname{case".html":fmt.Println("text/html")case".css":fmt.Println("text/css")case".js":fmt.Println("text/javascript")default:fmt.Println("格式错误")} ...
type data [2]int func main() { switch x := 5; x { default: fmt.Println(x) case 5: x += 10fmt.Println(x) fallthrough case 6: x += 20 fmt.Println(x) } } 运行结果: 15 35 case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每...
上面的示例中如果要多次断言就需要多个if判断,Go语言中中提供了另外一种断言方法switch:变量x断言成了type 类型,type 类型具体值就是 switch case 的值,如果 x 成功断言成了某个 case 类型,就可以执行那个 case,此时 i := x.(type) 返回的 i 就是那个类型的变量了,可以直接当作 case 类型使用。 代码语言:...
switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,每个case默认带有break,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。但是如果在fallthrough前break,则跳出switch 数组只能存储同一类型的数据,并且长度固定不能改变 ...
Switch-caseswitch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。 switch 分支表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认自动终止。Switch 语句Go 语言中的 switch 结构使用上更加灵活。它接受任意形式的表达式:import "fmt" func main() { k := 1...
Type Switch: switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际指向的变量类型 package main import "fmt" func main() { // case/switch 后是一个表达式( 即: 常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以) var num1 int fmt.Println("输入一个数字") fmt.Scanln(&num1) switch num...