switch v{case v < 3:fmt.Println("222")case v < 6:fmt.Println("333")}} 运行结果: [work@ hello2]#go run1.go# command-line-arguments./1.go:5:2:imported and not used:"time"./1.go:11:2:invalidcasev<3inswitchon v(mismatched typesboolandint)./1.go:13:2:invalidcasev<6inswit...
switch switch语句基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。 switch语句由上往下执行,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。 switch默认情况下case最后自带break语句,匹配成功后就不会执行其他case,如需执行后面的case,可以使用fallthrough。 default不论放在哪...
程序执行到switch处,首先将变量或者表达式的值计算出来,然后拿着这个值依次跟每个case后面所带的值进行匹配,一旦匹配成功,则执行该case所带的代码,执行完成后,跳出switch-case结构。如果,跟每个case所带的值都不匹配。就看当前这个switch-case结构中是否存在default,如果有default,则执行default中的语句,如果没有default...
5)case后面不需要带break,程序匹配到一个case后就回执行对饮的代码块,然后退出switch,如果一个都匹配不到,则执行default 6)default 语句不是必须的。 7)switch后可以不带表达式,类似多个if-else 分支来使用 8)switch后也可以之间声明/定义一个变量,分号结束,不推荐 9)switch穿透 fallthrough,如果在case语句块后...
default case 我们每只手只有 5 根手指,但是如果我们输入一个错误的手指序号会发生什么呢?这里就要用到default语句了。当没有其他case匹配时,将执行default语句。 package main import ("fmt") func main() {switchfinger :=8; finger {//finger is declared in switchcase1: ...
switch 的穿透 fallthrought fallthrough`语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。 func switchDemo5(){s:="a"switch{cases=="a":fmt.Println("a")fallthroughcases=="b":fmt.Println("b")cases=="c":fmt.Println("c")default:fmt.Println("...")}}输出:a ...
case 后面可以带多个表达式,使用逗号间隔。比如 case 表达式 1,表达式 2... case 后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复 case 后面不需要带 break,程序匹配到一个 case 后就会执行对应的代码块,然后退出 switch,如果一个都匹配不到,则执行 default default 语不是必须的 switch 后也可以不带表达式...
5) case 后面不需要带 break , 程序匹配到一个 case 后就会执行对应的代码块,然后退出 switch,如 果一个都匹配不到,则执行 default 6) default 语句不是必须的. 7) switch 后也可以不带表达式,类似 if --else 分支来使用。【案例演示】 8) switch 后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐。 【...
在switch语句中,case和default语句不包含任何break语句。但是如果您的程序需要,您可以使用break和fallthrough语句。 默认(default)语句在switch语句中是可选的。 如果一个case可以包含多个值,并且这些值之间用逗号(,)分隔。 如果一个case不包含任何表达式,则编译器假定这个表达式为true。
(Go 语言使用快速的查找算法来测试 switch 条件与 case 分支的匹配情况,直到算法匹配到某个 case 或者进入 default 条件为止)。一旦成功地匹配到某个分支,在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块,也就是说不需要特别使用 break 语句来表示结束。因此,程序也不会自动地去执行下一个分支的代码 fallthrough...