//第三种写法 判断//** if ch, flag := s.(Chinaese); flag == true **{// ch.jiangxihua()// } else {// fmt.Println("美国人不会")// }//第四种方式 switch判断// 介绍 type 内部关键词来判断 结合switch 添加美国人独有方法disco**switchs.(type) {**caseChinaese: ch := s.(China...
2、类型switch go语法种还提供了另外一种类型switch的断言方法。语法文档:https://golang.google.cn/ref/spec#Type_switches x断言成了type类型,type类型具体值就是switch case的值,如果x成功断言成了某个case类型,就可以执行那个case,此时i := x.(type)返回的i就是那个类型的变量了,可以直接当作case类型...
TypeSwitchGuard struct{Lhs*Name// nil means no Lhs :=XExpr// X.(type)expr} 也就是说typeswitch guard其实是有两种语法的: 代码语言:javascript 复制 X.(type)Lhs:=X.(type) 我们可以将typeswitch guard的值赋给一个变量,变量的值相当于p本身的值: 代码语言:javascript 复制 functypeChecking(pinterface...
1. switch穿透-fallthrough, 如果在case语句块后增加fallthrough,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透,默认只穿透一层 2. Type Switch: switch语句还可以被用于 type-switch来判断某个interface变量中实际指向的变量类型
if _,ok:=x.(T);ok{ } type-switch 类型判断形式 switcht:=x.(type){caseint:fmt.Printf(1)casenil:fmt.Printf(2)default:fmt.Printf(3)} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 类型断言使得相同接口的变量在不同的时刻表现出不同的行为,这就是多态的本质。
针对于存在的第二个问题,可以采用表驱动替代 switch case 分支映射的方式进行优化: 将水果构造器函数定义为一个类型 fruitCreator 在水果构造工厂 FruitFactory 中,内置一个 map creators,根据水果类型映射到具体的构造器方法 fruitCreator 在水果构造工厂的构造器方法中,完成 creators map 的初始化 ...
包括 int,string,指针等。输出:swtich初始化语句 switch 语句的第三种形式是包含一个初始化语句:这种形式可以非常优雅地进行条件判断。在下面这个代码片段中,变量 a 和 b 被平行初始化,然后作为判断条件:switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
type data [2]int func main() { switch x := 5; x { default: fmt.Println(x) case 5: x += 10fmt.Println(x) fallthrough case 6: x += 20 fmt.Println(x) } } 运行结果: 15 35 case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每...
上面的示例中如果要多次断言就需要多个if判断,Go语言中中提供了另外一种断言方法switch:变量x断言成了type类型,type类型具体值就是switch case的值,如果x成功断言成了某个case类型,就可以执行那个case,此时i := x.(type)返回的 i 就是那个类型的变量了,可以直接当作 case 类型使用。
接下来,再介绍一个在Golang中switch的特殊用法——fallthrough。 这个fallthrough 语句的作用是强制执行case后面的没有执行的case代码,具体怎么使用,我们通过一段代码来了解一下。 我们修改上面的代码,在 case 2 语句后边加上 fallthrough 语句。 代码实例: ...