// Less 为reverse类型添加Less方法,重写原Interface接口类型的Less方法func(r reverse)Less(i, jint)bool{returnr.Interface.Less(j, i) } Interface类型原本的Less方法签名为Less(i, jint)bool,此处重写为r.Interface.Less(j, i),即通过将索引参数交换位置实现反转。 在这个示例中还有一个需要注意的地方是reve...
Type Switch: switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际指向的变量类型 package main import "fmt" func main() { // case/switch 后是一个表达式( 即: 常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以) var num1 int fmt.Println("输入一个数字") fmt.Scanln(&num1) switch num...
golang 断言及关键词type和switch使用 package main import "fmt" //实现断言, 通过多态使用的接口实现没有在多太接口里面的方法,这个时候需要添加类型转换来实现 // var element Chinese = element.(Chinaese) (强制转换 当传入chinese特殊方法时) //定义接口 type Say interface { say() } //实现多态数组 /...
package main import "fmt" func main() { var x interface{} = "hello" if v, ok := x...
func TypeJudge(items ...interface{}) { for _, v := range items { switch v.(type) { case bool: fmt.Println(v, "type is bool") case int64, int: fmt.Println(v, "type is int64") case string: fmt.Println(v, "type is string") ...
type InterfaceName interface { Method1(param_list) return_type Method2(param_list) return_type } 1. 2. 3. 4. 下面是一个接口使用的实例,定义了一个Shaper的接口,它包含了Area()和Perimeter两个方法;再定义了一个Square类型,它实现了上述具体两个方法,从而继承了接口。在主程序中,就可...
Go语言中的interface没有强制要求实现方法,但是interface是go中非常强大的工具之一。任一类型都可以实现interface中的方法,interface中的值可以代表是各种类型的值,这就是Go中实现多态的基础 什么是接口 interface就是字面意思——接口,C++中可以用虚基类表示;Java中就是interface。
switcht:=val.(type){caseint:println("int",t)casestring:println("string",t)case*User:println("user",t)} 注意 上方speack方法中的val不能认为是任意类型,它只是简单的一个interface类型。当值传递到函数中时,go运行时将执行类型转换,并且将值转换为interface类型的值, ...
x断言成了type类型,type类型具体值就是switch case的值,如果x成功断言成了某个case类型,就可以执行那个case,此时i := x.(type)返回的i就是那个类型的变量了,可以直接当作case类型使用。二、强制类型转换 强制类型转换通过修改变量类型 该方法不常见,主要用于unsafe包和接口类型检测,需要懂得go变量的知识。1、...
Go语言中的接口(interface)是一组方法签名的集合,是一种抽象类型。接口定义了方法,但没有实现,而是由具体的类型(struct)实现这些方法,因此接口是一种实现多态的机制。 接口定义 Go语言中的接口定义语法如下: 代码语言:javascript 复制 type 接口名interface{方法名1(参数1类型1,参数2类型2)返回值类型1方法名2(参数...