在Go语言中,interface{} 是一种空接口类型,它可以存储任何类型的值。而 map[string]interface{} 是一种特殊的map,其键为string类型,值为interface{}类型,可以存储任意类型的值。由于 interface{} 的灵活性,将其转换为 map[string]interface{} 并非直接的类型转换,而通常需要使用类型断言(Type Assertion)或类型转换...
var src []map[string]string var dest []map[string]interface{} for i := range src { m := src[i]n := make(map[string]interface{})for k,v := range m { n[k] = interface{}(v)} dest = append(dest, n)}
golang map 和 interface 的一些记录 golang的map读取是不需要判断key是否存在的,不存在的key会返回默认值。 如果map的value是interface,那么interface是需要先进行类型转换的,非要求类型的转换,得到结果是nil。 packagemainimport"fmt"varmmap[string]interface{}funcgetStr(kstring)string{ v, ok := m[k].(stri...
data["person"] = map[string]interface{}{ "peter": map[string]interface{}{ "scores": map[string]interface{}{ "calculus": 88, "algebra": 99, "golang": 89, }, },}这些数据来自远程 API,我不知道里面的属性。我想添加的只是在最后一个对象(在本例中为“分数”)内添加新属性,并且可以说使用...
Golang读取数据库很简单,可以使用ORM也可以直接使用SQL语句。然而要处理的数据库表有几十个字段,光是定义一个四十多个字段的数据模型就让人感觉痛苦,况且并不是所有字段都要参与运算。于是就决定使用SQL语句来处理。保存到map[string]interface{},这样也方便实现导出字段可配置的需求。
func StrToMap(in string) map[string]interface{} { res := make(map[string]interface{}) array := strings.Split(in, " ") temp := make([]string, 2) for _, val := range array { temp = strings.Split(string(val), ":") res[temp[0]] = temp[1] } return res } 上面的函数返回字...
safeMap.Store(key1, value1) // 再插入一个键值对 key2 := "key2" value2 := "value2" safeMap.Store(key2, value2) // 通过调用 Load 方法获取存储的值,如果不存在则返回零值(对于 interface{} 类型为 nil) valIf, ok := safeMap.Load(key1) ...
mu sync.Mutex children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call err error // set to non-nil by the first cancel call } // 这里开始是 WithValue func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context { if parent == nil { panic("cannot create context from...
我有如下所示的map[string]interface 输入用户 user := map[string]interface{}{ "firstname": firstname, "lastname": lastname, "country": country, "email": email, } 上面给出的值来自其他函数作为变量,因此未在“”中指示。 例如,我需要从上面的接口生成如下动态查询:"INSERT INTO USERTABLE (key1,...
一、interface的泛型特性 golang中,interface是可以被任意数量的类型满足,并且一个类型可以实现任意数量的接口。最后需要说明的是,每个类型都实现了一个空接口interface{}。任何类型(int、float、string、map、struct)都可赋值于interface{}。之前在前文(https://www.jianshu.com/p/db192f49f843)讲过了interface的结...