Golang 使用switch和多值caseSwitch 语句是一种多路分支,它提供了与冗长的if-else比较的另一种选择。它根据表达式的值或单个变量的状态从多个块列表中选择要执行的单个块。使用具有多个值的case的switch语句对应于在单个case中使用 多个值。 这是通过用逗号分隔case中的多个值来实现的。
程序首先对switch 中的表达式求值,然后依次对每一个case中的表达式求值并与true做匹配。匹配到case num < 100:时结果是true,因此程序打印:75 is lesser than 100,接着程序遇到fallthrough语句,因此继续对下一个case中的表达式求值并与 true 做匹配,结果仍然是true,因此打印:75 is lesser than 200。最后的输出如下...
switch分支是顺序执行的,这和select不同。 package main import"fmt"import"time"func main() { i :=2fmt.Print("Write", i,"as")switchi {case1: fmt.Println("one")case2: fmt.Println("two")case3: fmt.Println("three") }switchtime.Now().Weekday() {casetime.Saturday, time.Sunday: fmt....
golang网络框架netpoll(Multi-Reactor模型)核心源码分析 现如今提起网络大家的第一反应就是epoll,而实际工程开发中绝大部分的情况都会优先考虑采用已有的一些开源网络框架来做功能的开发。网络框架不同的语言有不同的实现,例如java中大名鼎鼎的netty,再比如c++中的libevent、boost::asio、muduo等,golang中目前在开源社区...
fmt.Println(num, "has multiple digits") } switch case switch-case用于组织多个条件语句,详看以下代码 i := 2 switch i { case 1: fmt.Println("one") case 2: fmt.Println("two") default: fmt.Println("none") } 循环 Go中用于循环的关键字只有一个for。
// Easy case.ifcansemacquire(addr){return}...lockWithRank(&root.lock,lockRankRoot)...ifcansemacquire(addr){...unlock(&root.lock)break}...goparkunlock(&root.lock,waitReasonSemacquire,traceEvGoBlockSync,4+skipframes)// goparkunlock里的钩子里藏着unlock方法调用funcparkunlock_c(gp*g,lock uns...
switch c.endPointType { case TCP_CLIENT: return c.dialTCP() case UDP_CLIENT: return c.dialUDP() case WS_CLIENT: return c.dialWS() case WSS_CLIENT: return c.dialWSS() } return nil } 我们关注的是 TCP 连接,所以继续进入c.dialTCP()方法: ...
them have been completed successfully should the function return.// Remember that workers may fail, and that any given worker may finish// multiple tasks./// TODO TODO TODO TODO TODO TODO TODO TODO TODO TODO TODO TODO TODO//switch phase {case mapPhase:mr.scheduleMap()case reducePhase...
duration := nanotime() - startTime switch _p_.gcMarkWorkerMode { case gcMarkWorkerDedicatedMode: atomic.Xaddint64(&gcController.dedicatedMarkTime, duration) atomic.Xaddint64(&gcController.dedicatedMarkWorkersNeeded, 1) case gcMarkWorkerFractionalMode: atomic.Xaddint64(&gcController.fractionalMark...
// 消息编码为二进制比特 func MessageEncoder(codecType byte, in interface{}) []byte { switch codecType { case SEATA: return SeataEncoder(in) default: log.Errorf("not support codecType, %s", codecType) return nil } } // 二进制比特解码为消息体 func MessageDecoder(codecType byte, in []...