// 假设 v 为 string或int64或float64 func DoSomething(v interface{}) { string1 := v.(string) int1 := v.(int64) float1 := v.(float64) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 第二种不知道是什么类型 这时候就可以使用类型断言,然后再转为具体类型 func interface2Type(i interface{}) { switch i....
fmt.Println("float64", inter.(float64)) break } } func main() { interface2String("jack") interface2String(1) interface2String(12.223) } output: string jack int1 float6412.223
这个错误就是因为我使用gin框架的过程中,c.set()进去的类型和c.get()出来interface{}类型,强转的时候类型不对 c.set进去的是float64 ,我这里需要uint ,所以获取出来后需要强转成uint kefuId, _ := c.Get("kefu_id") user := &models.User{ ID:uint(kefuId.(float64)), OnlineStatus:uint(statusInt...
int( a["id"].(float64) ) // 将 interface{} 类型的 “id” 键申明为 float64 类型,再转换为 int 型 1. interface{} 转换成 int 的一个通用函数 func GetInterfaceToInt(t1 interface{}) int { var t2 int switch t1.(type) { case uint: t2 = int(t1.(uint)) break case int8: t...
golang interface 转 string,int,float64,其他类型 golang interface convert to other type funcinterface2String(interinterface{}){switchinter.(type){casestring:fmt.Println("string",inter.(string))breakcaseint:fmt.Println("int",inter.(int))breakcasefloat64:fmt.Println("float64",inter.(float64))...
二、后端获取req.Data类型为 map[string]interface{}类型, data := req.Data.(map[string]interface{}) 1、获取 content : data["content"].(string) 2、获取toUid时发现,变量为Fload64,需要强制转换: int64(data["toUid"].(float64)) 注意事项:客户端的int类型数据json序列化,上传到服务器后,golang按...
cast.ToFloat64(interface{}) float64 将接口转换为浮点数。 cast.ToBool(interface{}) bool 将接口转换为布尔值。 cast.ToIntSlice(interface{}) []int 将接口转换为整数切片。 cast.ToStringSlice(interface{}) []string 将接口转换为字符串切片。
funcuseInterface(iinterface{}){// 第一种方式,适合用于判断i是否为某一类型ifconvert,ok:=i.(float64);ok{// do sth}// 第二种方式,使用switch来进行判断switchx:=i.(type){casefloat64:// do sthcasestring:// do sthcaseint32:// do sth}} ...
1. 确定Go语言接口(interface)中具体的类型 在转换之前,你需要确定interface{}变量中实际存储的数据类型。这通常是通过类型断言来完成的。 2. 判断该类型是否可以转换为float类型 在Go语言中,int、int8、int16、int32、int64、float32和float64等数值类型都可以转换为float类型。但需要注意的是,bool、string等非数值...
So I am receiving an interface{}, but I want to in any way possible convert it to a float64 or return an error if not possible. Here's what I'm doing: func getFloat(unk interface{}) (float64, error) { if v_flt, ok := unk.(float64); ok { return v_flt, nil } else if...