在Go 语言中,将 float64 转换为 int32 需要确保数值在 int32 的表示范围内,并处理可能的精度丢失。以下是一个详细的步骤说明,包括代码示例: 读取一个 float64 类型的变量: 首先,我们需要一个 float64 类型的变量来存储待转换的数值。 go var f float64 = 12345.6789 确保float64 变量的值在 int32 能表示...
确保转换目标类型足够容纳源类型的数据。 var i int32 = 1000 var u uint8 = uint8(i) // 转换前需确保i的值在uint8范围内 1. 2. 二、浮点型 Go语言的浮点型包括: 单精度浮点型:float32 双精度浮点型:float64 取值范围与精度如下: 常见问题与易错点 精度损失:浮点数并非精确表示,进行某些操作(如除法...
这里我们用float32和float64分别创建了两个变量f1和f2,它们的值都为16777216(整数同样可以赋值给浮点数类型的变量),但是如果给它们各自加上1后再用==做判断,可以看到类型为float32的变量f1 == f1+1返回了布尔值true,类型为float64的变量f2 == f2+1返回了布尔值false。其原因是因为在IEEE 754标准中,32位的浮...
int→string string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64...
v2.SetString("9182637123817232",10)//将其以10进制写进v1,2进制8进制一样fmt.Println(*v2)//做加法res :=new(big.Int) res.Add(&v1,v2)//Add方法要穿指针fmt.Println(res) } 五、浮点型 1.浮点型变量 float32和float64,分别用32bit和64bit来存储浮点数。
funcmapToList[Kcomparable,Vany](mpmap[K]V)[]V { list :=make([]V,len(mp))variint=0for_, v :=rangemp { list[i] = v i++ }returnlist } 2. 泛型接口 typeGetKey[Tcomparable] interface {Get()T} 3. 泛型结构体 typeMyStruct[Tinterface{*int| *float64}] struct {NamestringDataT...
v2 := int(v1) // v2 = 99 将整型转化为浮点型时,比较简单,直接调用对应的函数即可: v1 := 99 v2 := float64(v2). // v2 = 99 数值和布尔类型之间的转化 目前Go 语言不支持将数值类型转化为布尔型,你需要自己根据需求去实现类似的转化。
输出10 int 10 float32 50.5 float64 50 int32 50 int64 注意事项: 不是所有数据类型都能转换的,例如string类型转换为int肯定会失败,编译就会报错cannot convert xxx (type string) to type int64; 低精度转换为高精度时是安全的,高精度的值转换为低精度时会丢失精度。上面的变量d与e就是这种情况; 要跨大...
EnumInt32仅允许[]int32中的值 EnumInt64仅允许[]int64中的值 EnumFloat32仅允许[]float32中的值 EnumFloat64仅允许[]float64中的值 EnumStrSlice将数据转为[]string,并检查其元素是否存在于指定的[]string中 EnumIntSlice将数据转为[]int,并检查其元素是否存在于指定的[]int中 ...
//使用fmt.Sprintf 转换所有的类型为string 使用 这是第一种//注意在sprintf使用中需要注意转换的格式 int为%d float为%f bool为%t byte为%cvariint=20varf float64 =12.456vartbool=truevarbbyte='a'varstrsstringstrs= fmt.Sprintf("%d",i)