@文心快码golang float64 to int 文心快码 在Golang中,将float64类型转换为int类型涉及理解两种类型之间的差异,并处理可能的溢出或精度丢失问题。以下是详细的步骤和代码示例: 理解Golang中float64和int类型的差异: float64是浮点数类型,可以表示小数和非常大的或非常小的数。 int是整数类型,只能表示没有小数部分...
int1 := v.(int64) float1 := v.(float64) } 第二种不知道是什么类型 这时候就可以使用类型断言,然后再转为具体类型 复制代码 funcinterface2Type(iinterface{}){switchi.(type) {casestring: fmt.Println("string", i.(string))breakcaseint: fmt.Println("int", i.(int))breakcasefloat64: fmt....
int→string string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64...
第二个参数为基数(2~36),第三个参数位大小表示期望转换的结果类型,其值可以为0, 8, 16, 32和64,分别对应 int, int8, int16, int32和int64 (5)float相关 float转string: v := 3.1415926535 s1 := strconv.FormatFloat(v, 'E', -1, 32)//float32s2 := strconv.FormatFloat(v, 'E', -1, 6...
fmt.Println(GetRandomFloat64(-0.01,0.1)) } //随机数//生成min与max之间的整数(包含)func GenRandomInt(min, maxint)int{ifmin ==max {returnmin }//为了保险取两个值之间大的那个作为maxrandNum := rand.Intn(GetMaxInt(min, max)-min) +minreturnrandNum ...
int1 := v.(int64) float1 := v.(float64) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 第二种不知道是什么类型 这时候就可以使用类型断言,然后再转为具体类型 func interface2Type(i interface{}) { switch i.(type) { case string: fmt.Println("string", i.(string)) ...
packagemainimport"fmt"funcmain(){vardatainterface{}=66// 断言将接口值转换为int类型,输出:Convert...
你100从中减去(float64(int(x))正好是100.0):x = x - float64(int(x))fmt.Printf("%.50f...
cast.ToString(interface{}) string 将接口转换为字符串。 cast.ToStringMap(interface{}) map[string]interface{} 将接口转换为字符串映射。 cast.ToInt(interface{}) int 将接口转换为整数。 cast.ToFloat64(interface{}) float64 将接口转换为浮点数。
float64 转成转成int64 var x float64 = 5.7 var y int = int64(x) var value1 complex64 = 3.2 + 12i value2 := 3.2 + 12i value3 := complex(3.2, 12) r = real(value1) //获得复数的实部 i = imag(value1) //获得复数的虚部 ...