理解Go语言中int和float64类型: int是Go语言中的整数类型,根据运行平台的不同,其大小可能是32位或64位。 float64是Go语言中的双精度浮点数类型,占用64位。 编写Go代码,声明一个int类型的变量并初始化: go package main import ( "fmt" ) func main() { var num int = 42 // 接下来的步骤将进行类型...
fmt.Println(GetRandomFloat64(-0.01,0.1)) } //随机数//生成min与max之间的整数(包含)func GenRandomInt(min, maxint)int{ifmin ==max {returnmin }//为了保险取两个值之间大的那个作为maxrandNum := rand.Intn(GetMaxInt(min, max)-min) +minreturnrandNum } func GetMaxInt(min, maxint)int{if...
int→string string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64...
使用Golang 对 JSON 结构进行解析(unmarshal)时,JSON 结构中的数字会被解析为 float64 类型: bool,forJSON booleans float64,forJSON numbersstring,forJSON strings []interface{},forJSON arrays map[string]interface{},forJSON objects nilforJSONnull 如果要转换为整型,可用强制类型转换: int( a["id"].(f...
var x float64 = 5.7 var y int = int64(x) var value1 complex64 = 3.2 + 12i value2 := 3.2 + 12i value3 := complex(3.2, 12) r = real(value1) //获得复数的实部 i = imag(value1) //获得复数的虚部 === 1、整形到字符串: [plain] view...
Itoa(int) //等价于 string := strconv.FormatInt(int64(int),10) #int64到string string := strconv.FormatInt(int64,10) //第二个参数为基数,可选2~36 //对于无符号整形,可以使用FormatUint(i uint64, base int) #float到string string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32) string := ...
例如从一个取值范围较小的类型转换到一个取值范围较大的类型(将 int16 转换为 int32)。 当从一个取值范围较大的类型转换到取值范围较小的类型时(将 int32 转换为 int16 或将 float32 转换为 int),会发生精度丢失(截断)的情况。 浮点数在转换为整型时,会将小数部分去掉,只保留整数部分。
其中strconv.Itoa()函数里的Itoa是Integer to ASCII的缩写,strconv包下的Itoa()是最简易也最常用的将整数转换为字符串的函数,推荐使用。而与strconv.Itoa()相对应的则是strconv.Atoi(),即ASCII to Integer,表示将字符串转换为整数。 strconv.FormatInt()函数比较严格,要使用的话必须传入两个参数,且第一个参数...
EnumInt32仅允许[]int32中的值 EnumInt64仅允许[]int64中的值 EnumFloat32仅允许[]float32中的值 EnumFloat64仅允许[]float64中的值 EnumStrSlice将数据转为[]string,并检查其元素是否存在于指定的[]string中 EnumIntSlice将数据转为[]int,并检查其元素是否存在于指定的[]int中 ...
golang interface 转 string、int、float64 interface{} interface{}接口、interface{}类型很多人都会混淆。interface{}类型是没有方法的接口。由于没有implements关键字,所以说所有的类型都至少实现了 0 个方法,所有类型都实现了空接口。这意味着,如果编写一个函数以interface{}值作为参数,那么你可以为该函数提供任何...