其实当我们使用==直接将一个interface与nil进行比较的时候,golang会对interface的类型和值分别进行判断。 如果两者都为nil,在与nil直接比较时才会返回true,否则直接返回false。所以上面代码中interface与nil进行比较时返回的是false,因为此时interface变量的值是nil,但是他的类型不是nil,已经有了明确的实现类型,即bufio.W...
1. 理解Go语言中interface的内部表示和nil值的含义 在Go语言中,interface 类型是一个指向底层数据结构(类型信息和值信息)的指针。当一个 interface 变量被声明但没有被赋予任何值时,它的指针值为 nil,即它没有指向任何有效的底层数据结构。因此,判断一个 interface 是否为 nil,实际上就是判断它的指针值是否为 ...
上面代码中,接口b的动态类型为*int, 而动态值为nil,直接使用等于号无法判断。 所以不能直接通过与nil比较的方式判断动态值是否为空。 那如何判断动态值是否为空? 可以借助反射来判断。 funcIsNil(iinterface{})bool{deferfunc(){recover() }() vi := reflect.ValueOf(i)returnvi.IsNil() } 其中,IsNil定义...
在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。 interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要一台机器由洗衣服和甩干的功能,我们就称它为洗衣机。不关心属性(数据),只关心行为(方法)。 为了保护你的Go语言职业生涯,请牢记接口(interface)是...
interface类型的错误判断 对于interface类型的数据,建议不要通过简单的interface == nil进行判断,否则会出现误判。 即使该interface类型...
_ = chan string(nil) _ = (func())(nil) _ = interface{}(nil) // 下面这一组和上面这一组等价。 var _ *struct{} = nil var _ []int = nil var _ map[int]bool = nil var _ chan string = nil var _ func() = nil var _ interface{} = nil ...
nil_interface_test.go 1.2问题代码 request_error.go定义了一个结构体RequestError,该结构体实现了Error接口,如代码所示。 packagemacroimport"fmt"typeRequestErrorstruct{// 错误码ErrorCodeint// 错误描述信息Msgstring}//实现error接口中规定的Error()函数,即RequestError实现了error接口func(re*RequestError)Error(...
value, ok := interface.(type) if !ok { return } 这个方式最简单的实现方式是判断ok的值是否为true或者flase,不过我们需要了解的是,ok的值为false,并不代表这个接口类型变量为nil。实际上,这个接口类型变量有可能实际存储了一个零值,所以我们需要做进一步的判断。