1. 理解Go语言中interface的内部表示和nil值的含义 在Go语言中,interface 类型是一个指向底层数据结构(类型信息和值信息)的指针。当一个 interface 变量被声明但没有被赋予任何值时,它的指针值为 nil,即它没有指向任何有效的底层数据结构。因此,判断一个 interface 是否为 nil,实际上就是判断它的指针值是否为 ...
其实当我们使用==直接将一个interface与nil进行比较的时候,golang会对interface的类型和值分别进行判断。 如果两者都为nil,在与nil直接比较时才会返回true,否则直接返回false。所以上面代码中interface与nil进行比较时返回的是false,因为此时interface变量的值是nil,但是他的类型不是nil,已经有了明确的实现类型,即bufio.W...
在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。 interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要一台机器由洗衣服和甩干的功能,我们就称它为洗衣机。不关心属性(数据),只关心行为(方法)。 为了保护你的Go语言职业生涯,请牢记接口(interface)是...
in = data fmt.Println(in, in == nil) // nil,false, 无法正确判断 fmt.Println(in, reflect.ValueOf(in).IsNil()) // nil,true, 通过此方法可以正确判断interface类型nil值 } 即使该interface类型值确实为nil,但是通过==是无法判断出来的,需要使用reflect.ValueOf。 原理 interface类型并不是一个指针类...
一般情况下,通过使用w==nil或者w!=nil来判读接口值是否为空,只是判断了动态类型,而没有判断动态值。 例如,下面的例子。 packagemainimport("fmt")funcmain(){varainterface{} =nil// tab = nil, data = nilvarbinterface{} = (*int)(nil)// tab 包含 *int 类型信息, data = nilfmt.Println(a==nil...
value, ok := interface.(type) if !ok { return } 这个方式最简单的实现方式是判断ok的值是否为true或者flase,不过我们需要了解的是,ok的值为false,并不代表这个接口类型变量为nil。实际上,这个接口类型变量有可能实际存储了一个零值,所以我们需要做进一步的判断。
fmt.Println(ts == nil) return ts } func main() { buf := getTestStruct() fmt.Println(buf == nil) } 2. 返回结果时进行非nil检查,然后再赋值给interface{}变量 package main import "fmt" type TestStruct struct{} var ts *TestStruct ...
注意问题 , 当对interface变量进行判断是否为nil时 ,只有当动态类型和动态值都是nil , 这个变量才是nil 下面这种情况不是nil 代码语言:javascript 复制 funcf(out io.Writer){// ...do something...ifout!=nil{out.Write([]byte("done!\n"))}}varbuf*bytes.Bufferf(buf) ...