对于这个问题需要理解interface的本质,对于无方法的interface,也叫空接口,go内部通过eface结构体定义实现,位于src/runtime/runtime2.go typeefacestruct{_type*_type//类型信息指针dataunsafe.Pointer//数据信息指针} 可以看到上面eface包含了2个元素,一个是_type,指向对象的类型信息,一个 data,指向数据的指针。 所...
inFun(b)// false//fmt.Println(c == nil) // can not compare with nilinFun(c)// false}// true// fun-interface: true// true// fun-interface: false// fun-interface: false AI代码助手复制代码 本身是interface时,传递interface参数,其nil属性不变;若是普通指针,则传递给interface参数时,都为非...
} }varbuf *bytes.Buffer f(buf) 上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的 , 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") f...
上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的 , 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") fmt.Println(w1 == w2) // 输出fal...
上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的 , 那两个值也是不同的 代码语言:javascript 复制 w1:=errors.New("ERR")w2:=errors.New("ERR")fmt.Println(w1==w2)...
funccheck(i Interface){ifi ==nil{return} impl := i.(*Implement) fmt.Println(impl.n)//Invalid memory address or nil pointer dereference} 这段代码从逻辑上来说,impl.n永远都不会报空指针异常,因为 i 如果为空就会提前返回了。而且就算 i 为 nil,在impl := i.(*Implement)类型转换的时候就会直接...
fmt.Println(in, reflect.ValueOf(in).IsNil()) // nil,true, 通过此方法可以正确判断interface类型nil值 } 即使该interface类型值确实为nil,但是通过==是无法判断出来的,需要使用reflect.ValueOf。 原理 interface类型并不是一个指针类型,它包含两类数据结构: ...
err是一个interface{}变量,在底层interface{}其实是一个包含了两个字段的结构体,其中一个字段存放的是原变量的类型,另一个字段存的是原变量值的副本。只有当这两个字段都没有被赋值时,interface{}才为nil。 对于err变量,一个字段是原变量的类型,即*RequestError;另一个字段是原变量值的副本,即nil。因为类型...
1. 理解Go语言中interface的内部表示和nil值的含义 在Go语言中,interface 类型是一个指向底层数据结构(类型信息和值信息)的指针。当一个 interface 变量被声明但没有被赋予任何值时,它的指针值为 nil,即它没有指向任何有效的底层数据结构。因此,判断一个 interface 是否为 nil,实际上就是判断它的指针值是否为 ...
Go语言接口的nil判断 golang接口深入理解,接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体对象来实现规范的细节。一、接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-typeprogramming的一种