上面代码中,接口b的动态类型为*int, 而动态值为nil,直接使用等于号无法判断。 所以不能直接通过与nil比较的方式判断动态值是否为空。 那如何判断动态值是否为空? 可以借助反射来判断。 funcIsNil(iinterface{})bool{deferfunc(){recover() }() vi := reflect.ValueOf(i)returnvi.IsNil() } 其中,IsNil定义...
}//直接断言funcinterfaceAssert1(unknowinterface{})(retTypestring, valinterface{}){ val, ok := unknow.(string)ifok{return"string", val }else{return"not string",nil} }//反射funcinterfaceAssert2(unknowinterface{})(retType reflect.Type, val reflect.Value){ retType = reflect.TypeOf(unknow) val...
m1)container=append(container,m2)fmt.Println(container)for_,m:=range(container){switchm.(type){casemap[int]string:// 下面这行的写法是错误的,因为m的type还是interface {}// fmt.Println("map[int]string", m[1]
判断一个接口是否为空,需要注意的是,只有当接口的动态值和动态类型都为 nil 时,接口才被认为是空接口。例如: var myInterface interface{} // 声明一个空接口,默认为 nil if myInterface == nil { fmt.Println("myInterface 是空接口") } 4. 值类型的空判断: 对于值类型(如 int、string、bool 等),它...
1.异常判断:recover捕获。 2.类型判断:reflect.ValueOf(接口变量).Kind()获取类型。 golang代码如下: package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string } func (*Person) GetName() { } type ITester interface {
var i interface{}i 就是一个空接口类型,我们知道可以把任意类型的值,赋给一个空接口类型。 我们在源码中找到空接口数据结构的定义: typeefacestruct{_type*_type// 动态类型dataunsafe.Pointer// 原数据地址} 咱们注意一下_type类型, 它代表了Golang 所有的数据类型的元数据。所有数据类型都是在它的基础上,...
即使该interface类型值确实为nil,但是通过==是无法判断出来的,需要使用reflect.ValueOf。 原理 interface类型并不是一个指针类型,它包含两类数据结构: image.png runtime.eface结构体:表示不包含任何方法的空接口,也称为 empty interface runtime.iface结构体:表示包含方法的接口 ...
2、不知道是何种类型的指针,就只好借助反射了vi := reflect.ValueOf(i),后使用vi.IsNil()来判断。但如果i里放到不是一个指针,调用IsNil会出异常,则可能要写一个这样的函数来判空 func IsNil(i interface{}) bool { deferfunc(){recover() }() ...
var i interface{} if reflect.ValueOf(i).IsZero() { fmt.Println('接口为空') } ``` 3.利用nil关键字 对于指针类型,我们可以利用nil关键字来判断它们是否为空。如果一个指针变量的值为nil,则说明它是空指针。 例如: ```go var p *int if p == nil { fmt.Println('指针为空') } ``` 需要...
varifaceinterface{}// nilfmt.Println(iface==nil)// trueiface=myErrfmt.Println(myErr)// nilfmt...