这里以github.com/gorilla/websocket为例进行说明。 go import ( "github.com/gorilla/websocket" "log" "net/http" ) 2. 创建一个websocket连接 使用websocket.Dial函数来创建一个WebSocket连接。这个函数会返回一个*websocket.Conn类型的对象,用于后续的消息发送和接收。 go func connectToWebSocket(url string) ...
// 连接到 WebSocket 服务端 ws, err := websocket.Dial("ws://localhost:8080/ws","","http://localhost/") iferr !=nil{ fmt.Println("Failed to connect:", err) os.Exit(1) } deferws.Close() // 发送消息 message :="Hello, WebSocket!" err...
对于要连接到的每个 websocket 端点,递增 WaitGroup 并启动 goroutine 以连接该端点。启动 goroutine 后,在 WaitGroup 上等待 goroutine 完成。 var wg sync.WaitGroup for _, u := range endpoints { // endpoints is []string // where elements are URLs // of endpoints to connect to. wg.Add(1)...
console.log("WebSocket connection closed, retrying..."); setTimeout(connect, 1000); // Reconnect after 1 second }; ws.onerror = function(error) { console.error("WebSocket error:", error); }; } function sendMessage() { let input = document.getElementById("messageInput"); let message ...
使用GoSublime ide 编译 go build httpserver.go 运行 httpserver.exe 用chrome 访问 http://127.0.0.1:8001/hello 可以看到 hello 使用 go语言搭建 websocket 也非常的简单 先安装 websocketbao go get code.google.com/p/go.net/websocket 编写golang的服务器 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码...
这就需要用到长连接的服务,即我们通常提到的websocket,同样也是使用socket服务,通信协议是基本类似的,在go中用的最多的、也是最简单的socket服务就是gorilla/websocket,它有21.1K的star,足以说明它的受欢迎程度, 它的github地址是https://github.com/gorilla/websocket,我们的长连接服务也是通过gorilla/websocket改造出来...
一、什么是 WebSocket ? WebSocket = “HTTP第1次握手” + TCP的“全双工“通信 的网络协议。 主要过程: 首先,通过HTTP第一次握手保证连接成功。 其次,再通过TCP实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信。(通过不断发ping包、pang包保持心跳) 最终,使得 “服务端” 拥有“主动” 发消息给 “客户端” 的...
package websocket import ( "bufio" "bytes" "crypto/sha1" "encoding/base64...
go get github.com/sacOO7/gowebsocket 客户端: // init // schema – can be ws or wss // host, port – ws server socket := gowebsocket.New({schema}://{host}:{port}) socket.Connect() ... // send message socket.SendText({message}) or socket.SendBinary({message}) ... // rec...
Golang中用到的的Websocket库 欢迎关注个人公号:运维开发故事 翻译自:How to Use Websockets in Golang 在不刷新页面的情况下发送消息并获得即时响应是我们认为理所当然的事情。但在过去,启用实时功能对开发人员来说是一个真正的挑战。开发者社区已经从 HTTP 长轮询和 AJAX 走了很长一段路,终于找到了构建真正...