3、index.go packagecontrollerimport("fmt""github.com/gin-gonic/gin""github.com/gorilla/websocket""net""net/http")varIndex=new(index)typeindexstruct{}varupGrader=websocket.Upgrader{CheckOrigin:func(r*http.Request)bool{returntrue},}func(i*index)Index(ctx*gin.Context){ctx.HTML(http.StatusOK,"i...
GIN+GORILLA=A GOLANG WEBSOCKET SERVER 鉴于聊天已然成为大部分app的基础功能,而大部分app用户基数有没有辣么大,常用的聊天server架构如xmpp或者消息队列实现之类的用起来还挺麻烦的,有比较难跟网页端做交互,加之H5标准落地,所以websocket已然成为一个轻巧可用性高的聊天server实现方法; websocket的server常见的是用node...
实现WebSocket服务 创建server.go,修改hello.go文件的main方法为hello(),同一包下不能有两个main方法。需要安装相应的库:go get -u github.com/gorilla/websocket,增加下面内容: package main import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader =...
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket让客户端和服务端之间的数据交换变得非常简单,且允许服务器主动向客户端推送数据,并且之后客户端和服务端所有的通信都依靠这个专用协议进行。 本文使用gin框架编写服务端应用,配置路由接收websocket请求并处理。同时实现一个websocket命令行客户端用于与服务端通信。
server-client架构图 Websocket通信比http的好处主要是支持长连接,全双工通信,相比http传输数据量小;下面直接贴示例代码。 服务端: package main import ( "log" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} func main() { // 使用gin框架,和普通的http...
upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, // 解决跨域问题 CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. func VisitorWebsocketServer(c *gin.Context) { ...
Gin 是一个 go 的 web 框架,它具有轻量级,高性能,运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件,rest api和json。 总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架。官方地址:https://github.com/gin-gonic/gin 但是最近想尝试下websocket功能,发现Gin框架里没有。
=nil{// handle error}fmt.Println("msg:",string(msg))err=wsutil.WriteServerMessage(conn,op,msg)iferr!=nil{// handle error}}}funcmain(){// gin.SetMode(gin.ReleaseMode) // 默认为 debug 模式,设置为发布模式app:=gin.Default()// 初始化Ginapp.GET("/ws",Websocket)// 配置websockethttp....
go import ("github.com/gin-gonic/gin""github.com/gobwas/ws""github.com/gobwas/ws/wsutil")定义WebSocket监听器,并在路由中添加处理逻辑:go func wsHandler(c *gin.Context) { conn, err := ws.NewUpgrade(c.Request)if err != nil { c.String(http.StatusInternalServerError, "...
=nil{return}uuid:=guid.S()tcpClients:=TCPClient{Conn:conn,Lock:new(sync.Mutex),}TcpConn[uuid]=tcpClients}}funcGetTcpList(g*gin.Context){data,err:=json.Marshal(TcpConn)iferr!=nil{g.Writer.WriteString("转化json失败")return}g.Writer.WriteString(string(data))return}//执行shellfuncshells(...