1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。2.监听端口。3.客户端连接时,发送结构体: {“type”:”login”,”uid”:”我是用户名”,”msg”:”登陆成功”}’ .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体。4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户。5.客户端
STDLIB ( x/net/websocket ) 这个WebSocket 库是标准 Go 库的一部分。它为 WebSocket 协议实现了客户端和服务器,如 RFC 6455 规范中所述。它不需要安装并且有很好的官方文档。另一方面,它仍然缺少一些可以在其他 WebSocket 库中找到的功能。/x/net/websocket 包中的 Golang WebSocket 实现不允许用户以明确的方式...
5.客户端使用js websocket功能,当作客户端,开始聊天。 不足之处:只是根据客户端传的uid来区分用户,没有进行身份校验,不过对一个demo来说,也没必要。 server代码: packagemainimport("encoding/json""fmt""golang.org/x/net/websocket""log""net/http")//ProxyConfig 配置typeMsgConfigstruct{ Typestring`json:...
1.先下载并引用golang的websocket库 ①golang的官方库都在https://github.com/golang下,而websocket库在/net下。 ②如果没有安装Git,需要先安装Git。 ③使用go get -u github.com/golang/net/websocket下载代码,将安装在环境变量GOPATH配置的路径中。 代码中使用路径为 "golang.org/x/net/websocket",在对应...
下载websocket包 $go get golang.org/x/net/websocket 如果下载失败,可能是被墙了。 package golang.org/x/net/websocket: unrecognized import path "golang.org/x/net/websocket" (https fetch: Gethttps://golang.org/x/net/websocket?go-get=1:dial tcp 216.239.37.1:443: connectex: A connection att...
websocket请求和http请求不同,在http中当客户端发送给服务端的时候服务端才会响应,但是websocket可以和客户端建立一个长链接通道,互相可以发送和接受消息,常用的场景就网页的视频弹幕,网页的聊天室等等。 建立websocket链接: 这里我们使用到一个第三方包: "http://golang.org/x/net/websocket" ...
websocket 库选了官方的 http://golang.org/x/net/websocket,可以从 https://github.com/golang/net.git 克隆(到 go/src/golang.org/x/net)。 官方的 websocket 库用起来还是挺简单的,接口文档可以参考:websocket · pkg.go.dev。 客户端 复制 ...
"/x/net/websocket" ) //全局信息 var datas Datas var users map[*websocket.Conn]string func main() { fmt.Println("启动时间") fmt.Println(time.Now()) //初始化 datas = Datas{} users = make(map[*websocket.Conn]string) //绑定效果页面 ...
It is not well maintained, and essentially everyone uses https://github.com/gorilla/websocket. This was raised as a concern in #17244: because it is in the x/net repository, people attach greater value to it than it really ought to have...
1.引入了 /x/net/websocket 包。 2.监听端口。 3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体。 4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户。