我们可以看到初始化map大小的性能是高于未设置初始化大小的性能。其中的原因上面应该解释的很清楚了。 3、map内存泄漏 我们看下下面的一个例子: packagemainimport("fmt""runtime")funcmain(){ n :=1000000m :=make(map[int]struct{}) printAlloc()fori :=0; i < n; i++ { m[i] =struct{}{} } ...
例如,只进行var mapLit map[string]int,接着mapLit["aa"]=9.8,这样会报错。有两种方法可以解决: ①声明之后(var mapLit map[string]int),先初始化一些值(mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}),之后就可以赋值了 ②使用make直接进行初始化【推荐】 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9....
因为在hmap 中 count 的值就是int,也就是说map最大就是 2^31 - 1 的大小。 makemap 这个是初始化map的核心代码了,需要我们慢慢品味。 一开始,我们需要了解下maptype这个结构, maptype 标识一个map 数据类型的定义,当然还有其他的类型,比如说interfacetype,slicetype,chantype 等。maptype 的定义如下: typema...
迭代Map 初始化 迭代与扩容 参考资料 前言 位运算 源码中有大量的位运算,需要了解一些位运算操作,基础操作常用在标志位操作上: if h.flags&hashWriting != 0 { fatal("concurrent map writes") } 当处于 hashWriting状态时,则报错. h.flags ^= hashWriting 翻转hashWriting标志 go中还有一个特殊的操作:...
map类型 Go语言中的map类型是一种key-value(键值对)结构,用于存储一组无序的数据,其中键是唯一的,值可以相同或者不同。在Go语言的程序开发中,map使用广泛,尤其是用于缓存、关联数据等场景下。声明和初始化 声明和初始化map的方式有三种:(1)声明变量后使用make函数创建map Go 复制代码 9 1 2 var...
1. 声明并初始化map 在声明map的同时进行初始化,可以避免map为nil。m := make(map[string]int) ...
可以看到上面的B就是Bucket,每个桶中会存储多组K/V,map的具体实现在Go源码中src/runtime/map.go2实现,源文件的头部已经对实现做了比较详细的解释,默认情况下map首先是指向一个桶的数组,每个桶中最多包含8个key-value对,对于输入的key首先经过散列函数计算得出散列值,其实就是1个数字,大部分计算机都是64位的,...
//直接创建初始化一个mao var mapInit = map[string]string {"xiaoli":"湖南", "xiaoliu":"天津"} //声明一个map类型变量, //map的key的类型是string,value的类型是string var mapTemp map[string]string //使用make函数初始化这个变量,并指定大小(也可以不指定) ...
我们知道make函数用来初始化slice,map,以及chan;而一个slice,map,以及chan必须先被初始化才能使用的。 先看一个slice的使用例子: 1packagemain23import(4"fmt"5)67funcmain(){8vars[]string9fmt.Printf("len=%d cap=%d, %v\n",len(s),cap(s),s)1011s=append(s,"aaa")12fmt.Printf("len=%d cap=...