Array:通用数组(可以包含任何这些数据类型)。 PackedByteArray、PackedInt32Array、PackedInt64Array、PackedFloatArray、PackedDoubleArray:标量压缩数组。 PackedVector2Array、PackedVector3Array、PackedColorarray:向量压缩数组。 PackedStringArray:字符串压缩数组。 这是否意味着你在 Godot 中所做的任何事情都必须使用这些...
var xuLieStr:String = var_to_str(test);#先转成字符串 var xuLie:PackedByteArray = var_to_bytes(xuLieStr);#再转成bytes print("packed大小:%s" % [xuLie.size()]); print("等待1秒"); await get_tree().create_timer(1).timeout; var toStr = bytes_to_var(xuLie); var toVar = str...
outvarr_has_cs_script_instance);if(intPtr!=IntPtr.Zero)return(GodotObject)GCHandle.FromIntPtr(intPtr).Target;if(r_has_cs_script_instance.ToBool())returnnull;int
doc/classes/PackedByteArray.xml Outdated Show resolved AThousandShips added enhancement documentation labels Feb 5, 2025 AThousandShips added this to the 4.x milestone Feb 5, 2025 Vocco force-pushed the docs-s64-cast-warning branch 2 times, most recently from cdc8ea7 to ced2c33 Compare...
Looks like the method was added accidentally to PackedStringArray. The bytes returned are the raw pointer bytes of the String pointers, not the value of the string. This seems somewhat unsafe/inapp...
Fix loading packed scene with editable children at runtime (GH-49664). Quote and escape ConfigFile keys when necessary (GH-52180). Write node groups on a single line when saving a .tscn file (GH-52284).EditorRationalize property reversion (GH-51166). Fix Marshalls infinite recursion crash ...
Array:通用数组(可以包含任何这些数据类型)。 PackedByteArray、PackedInt32Array、PackedInt64Array、PackedFloatArray、PackedDoubleArray:标量压缩数组。 PackedVector2Array、PackedVector3Array、PackedColorarray:向量压缩数组。 PackedStringArray:字符串压缩数组。
欢迎来到 Godot 引擎 的官方文档,Godot 引擎是一款免费、由开源社区驱动的 2D 和 3D 游戏引擎!如果是初次阅读本文档,我们建议您读一下 introduction page ,以对本文档的内容有一个整体的了解。 目录 开发 开始编译 引擎开发 编辑器开发 社区 贡献 贡献方式 ...
publicWorld2DGetWorld2D(){// MethodBind64 是一个指向我们在 C++ 中调用的函数的指针。// MethodBind64 存储在静态变量中,所以我们必须通过内存查找来检索它。return(World2D)NativeCalls.godot_icall_0_51(MethodBind64,GodotObject.GetPtr(this));}// 我们调用了这些调解 API 调用的函数internalunsafestatic...
get_file_as_bytes(file_path) return PackedByteArray() ## 读取字节数据,并转为原来的数据 static func read_as_bytes_to_var(file_path: String): var bytes = read_as_bytes(file_path) if not bytes.is_empty(): return bytes_to_var_with_objects(bytes) return null ## 读取字符串并转为变量...