可以试试通过调用DisplayServer.window_set_ime_active(true)来激活ime输入法,这样就可以通过接受_input的InputEventKey事件获取中文输入了。 向日葵sf 着色器 8 一个小小的示例,点击按钮让ime变成active后,可以先按shift切换到中文状态,这样就敲拼音就会显示输入法了。当选择了候选词后,候选词的每个字相当于一次输入...
主要是这几个,那添加的时候是其中的几个,InputEventKey(键盘),InputEventJoypadButton(手柄按键),InputEventJoypadMotion(摇杆),InputEventMouseButton(鼠标),那么我们添加事件的时候,基本上只要实例这些类添加到action里面就可以了,每个类的成员变量基本上都是godot定义好的,都是枚举类型,可以再文档里面查询到,具体可以...
那么继续前往Node._shortcut_input(),其他表现和_input基本一样。不过这个只会处理 InputEventKey,InputEventShortcut,InputEventJoypadButton 这三种事件。(像是鼠标事件这种就不行了)。正如名字所示,这个事件一般用于快捷键。 如果仍然没有处理完,那么就进入_unhandled_input(),一般 gameplay 的输入会放在这里。 还...
而且Stop也没用,输入事件还是一路传播,_input()调用了个遍 莱斯Royce 动画特效 4 但是_input_event就不会调用,_input_event和_input到底啥区别啊 莱斯Royce 动画特效 4 input、input event、unhandled input、unhandled key input、gui input、shortcut input,头都大了 雷伊盖亚0 小吧主 13 你点进内置文...
if event is InputEventKey and event.pressed: if event.keycode == KEY_T: print("T was pressed") 2.6 键盘重影 键盘上一次性输入太多键会导致一些键位不会被电脑接收到。这个无法解决毕竟是硬件问题。除了高级玩家自己会去买防重影的游戏专用键盘以外没啥办法。当然,因为 wasd,space,enter,方向键这些用的太...
在_process绑定的方法方法中,它接收一个float类型的参数,导入Input.hpp后,可以检测输入,比如is_key_pressed方法可以检测键盘是否按下,但是这个方法不是静态方法,所以可以先使用其中的静态变量_singleton,它会返回一个Input类型的指针,然后就能使用其它方法了,需要注意,因为是指针,所以要使用箭头运算符,而不是点运算符...
func_process(delta):# Input表示设备输入,这里D和右光标表示往右动ifInput.is_key_pressed(KEY_D)or Input.is_key_pressed(KEY_RIGHT):moveKnightX(1,SPEED,delta)elif Input.is_key_pressed(KEY_A)or Input.is_key_pressed(KEY_LEFT):moveKnightX(-1,SPEED,delta)# 自定义函数,direction表示方向,speed表...
# Input表示设备输入,这里D和右光标表示往右动 if Input.is_key_pressed(KEY_D) or Input.is_key_pressed(KEY_RIGHT): moveKnightX(1, SPEED, delta) elif Input.is_key_pressed(KEY_A) or Input.is_key_pressed(KEY_LEFT): moveKnightX(-1, SPEED, delta) ...
一楼放搜索关键字(按住、点击;长按、短按;hold key、click key;long press、short press) 前排提示:字多,但其实信息量非常低,新手放心读 前排提示2:处于非编写脚本状态时,需将 Godot 页面切换回 2D,以便正常使用快捷键。(点击 Godot 窗口顶部居中位置四个主屏幕按钮 "2D,3D,Script,AssetLib" 的 "2D" 即可...
学习怎么设置导出到安卓的节段,大部分按照官方步骤来是没问题的,不过我遇到导出安卓时,提示找不到keystore!导出安卓失败。但我已经运行了按官方给出的命令了:keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -keypass android -keystore debug.keystore -storepass android -dname "CN=Android Debug,O=...