在Go中,map中存放map,上层map执行delete,子层map占用的内存会释放,无需手动先释放子map内存,再在上层map执行删除。 实验 在C++中,如果使用了map包含map的数据结构,当要释放上层map的某一项时,需要手动释放对应的子map占用的内存,而在Go中,垃圾回收让内存管理变得如此简单。 packagemainimport("log""runtime"...
在Go语言中,map 是一种内置的数据结构,用于存储键值对。下面我将按照你的要求,详细解释Go语言中map的数据结构、内存管理特性,删除key的操作步骤,内存变化情况,以及如何在删除key后释放相关内存的建议,并提供示例代码。 1. Go语言中map的数据结构及其内存管理特性 Go语言中的map是哈希表的一种实现,它使用桶(buckets...
在Go 语言中,使用delete函数可以从map中删除一个键,并且与该键关联的值也会被删除。这有可能导致内存被释放,但实际情况取决于 Go 的垃圾回收器(Garbage Collector)。 当你使用delete函数删除一个键时,这个键及其关联的值会从map中移除,这样,如果没有其他的引用指向这个值,那么这个值就成为了垃圾,等待垃圾回收器进...
大致的意思就是在很大的map中,delete操作没有真正释放内存而可能导致内存 OOM。 所以一般的做法:就是 重建map。而go-zero中内置了safemap的容器组件。safemap在一定程度上可以避免这种情况发生。 那首先我们看看go原生提供的map是怎么删除的? 原生map删除 1 package main 2 3 func main() { 4 m := make( ma...
从运行结果可以看出,map中的key被删除以后占用的内存并没有被释放掉。 结论: golang的map在key被删除之后,并不会立即释放内存,所以随着程序的运行,实际上map占用的内存只会越来越大。此外,GC会在标记阶段访问map中的每一个元素,当map非常大时这会对程序性能带来非常大的开销。不过go 1.5版本之后,如果map的key和...
delete(m, k) } map 被清空。执行完之后调用len函数,结果肯定是0; 内存没有释放。清空只是修改了一个标记,底层内存还是被占用了; 循环遍历了len(m)次。上面的代码每一次遍历都会删除一个元素,而遍历的次数并不会因为之前每次删一个元素导致减少。
删除某个key的操作与分配类似,由于hashmap的存储结构是数组+链表,所以真正删除key仅仅是将对应的slot设置为empty,并没有减少内存;如下: mapdelete 6. 扩容 - growWork 首先,判断是否需要扩容的逻辑是 代码语言:javascript 复制 func(h*hmap)growing()bool{returnh.oldbuckets!=nil} ...
当通过make(map[k]v, hint)创建 map 且提供的 hint 大于 8 时,会调用此函数进行实际的创建工作。 注意到这里的第二个参数名称是 hint,而不是 size 或 count,表明这里的 hint 只是个参考值,实际分配内存时使用的不一定是这个值。在后续的源码中可以看出这一点。 理想情况下,一个桶中只放一个 key 是效率...
要清空整个 map,可以通过循环遍历 map 的所有键值对,使用 `delete` 函数逐个移除元素。这样做虽然能清空 map,但并不能立即释放内存,需要等待垃圾回收器在后续执行中回收这些不再被引用的内存。在使用 map 做缓存时,如果进行部分更新且 key 偏差较大,可能会导致内存逐渐增长而不释放。因此,需要谨慎...