大致的意思就是在很大的 map 中,delete 操作没有真正释放内存而可能导致内存 OOM。 所以一般的做法:就是 重建map。而 go-zero 中内置了 safemap 的容器组件。safemap 在一定程度上可以避免这种情况发生。 那首先我们看看 go 原生提供的 map 是怎么删除的? 原生map删除 package main func main() { m := mak...
在Go 语言中,使用delete函数可以从map中删除一个键,并且与该键关联的值也会被删除。这有可能导致内存被释放,但实际情况取决于 Go 的垃圾回收器(Garbage Collector)。 当你使用delete函数删除一个键时,这个键及其关联的值会从map中移除,这样,如果没有其他的引用指向这个值,那么这个值就成为了垃圾,等待垃圾回收器进...
在Golang 中的 map 结构,在删除键值对的时候,并不会真正的删除,只是标记当前的key状态为empty。我们下面的程序作为例子,看看当我们在删除map中键值对时的内存变化,并了解如才能真正实现对键值对的垃圾回收。 程序基本流程为:在initMap()中,向map结构中插入10000对键值对,然后在全部删除,通过runtime.MemStats打印内...
Golang 还内置了delete函数,如果作用于哈希表,就是把 map 里面的 key 删除。 map 的删除原理 可以直接看源码。 我简单摘几行: 外层的循环就是在遍历整个 map,删除的核心就在那个empty。它修改了当前 key 的标记,而不是直接删除了内存里面的数据。 如何清空整个 map 看了我上面的分析,那么这段代码可以清空 ma...
Golang 的 map 删除操作主要通过内置的 `delete` 函数完成。该函数接收两个参数,第一个参数是要删除的 map,第二个参数是要从 map 中移除的 key。在底层实现上,Golang 的 map 使用哈希表结构,包含哈希链表以处理哈希冲突。删除一个 key 的过程并不仅仅是删除内存中的数据,而是修改了该 key 的...
示例代码:go version: 1.12.9 输出结果: 字段说明: 从运行结果可以看出,map中的key被删除以后占用的内存并没有被释放掉。 结论:golang的map在...
var sm sync.Map func insertKeys() { keys := make([]interface{}, 0, 10) // Store some keys for i := 0; i < 10; i++ { v := make([]int, 1000) keys = append(keys, &v) sm.Store(keys[i], struct{}{}) } // delete some keys, but not all keys ...
零值问题:对值为 nil 的 map 操作,如果操作不当会造成程序 Panic。 内存泄漏:在map中添加新的键值对并不会增加 map 本身的大小,而是会增加底层的哈希表的大小。如果不再需要某些键值对,一定要通过 delete() 函数将其从 map 中删除,以释放内存。
这样的目的是: 如果 key 和 value 中不包含指针,那么就将桶标记为不含指针(uintptr类型),从而避免扫描整个 map(uintptr不被认为是引用,不会扫描)。 但是这样有个问题: 如果桶中有溢出桶,overflow 应该指向对应的溢出桶地址,但是由于 uintptr 类型不被认为是引用,这部分内存可能就会被 GC 回收掉。 为了避免这个...