在Go 语言中,使用delete函数可以从map中删除一个键,并且与该键关联的值也会被删除。这有可能导致内存被释放,但实际情况取决于 Go 的垃圾回收器(Garbage Collector)。 当你使用delete函数删除一个键时,这个键及其关联的值会从map中移除,这样,如果没有其他的引用指向这个值,那么这个值就成为了垃圾,等待垃圾回收器进...
(难点,没有项目经常可能说不清,面试一般会问你项目中怎么使用select) 11、讲讲 Go 的 defer 底层数据结构和一些特性? 12、单引号,双引号,反引号的区别? 二、map相关 1、map 使用注意的点,是否并发安全? 2、map 循环是有序的还是无序的? 3、 map 中删除一个 key,它的内存会释放么?(常问) 4、怎么...
Golang 还内置了delete函数,如果作用于哈希表,就是把 map 里面的 key 删除。 delete(intMap, 1) map 的删除原理 可以直接看源码。 我简单摘几行: func mapdelete(t *maptype, h *hmap, key unsafe.Pointer) { for ; b != nil; b = b.overflow(t) { for i := uintptr(0); i < bucketCnt;...
内存效率:由于 map 使用动态扩容机制,因此在使用时相对内存高效,只有在需要更多空间时才会扩展。 对于map的实现,golang源码是这样介绍的 // A map is just a hash table. The data is arranged // into an array of buckets. Each bucket contains up to // 8 key/value pairs. The low-order bits of ...
它是通过计数的方式来做标记的 写保护,防止并发写 查询要删除的 key 是否存在 存在则对其标志做删除标记 count– 所以你在大面积删除 key ,实际 map 存储的 key 是不会删除的,只是标记当前的key状态为 empty。 其实出发点,和 mysql 的标记删除类似,防止后续会有相同的 key 插入,省去了扩缩容的操作。
使用哈希表的目的就是要快速查找到目标 key,然而,随着向 map 中添加的 key 越来越多,key 发生碰撞的概率也越来越大。bucket 中的 8 个 cell 会被逐渐塞满,查找、插入、删除 key 的效率也会越来越低。最理想的情况是一个 bucket 只装一个 key,这样,就能达到 O(1) 的效率,但这样空间消耗太大,用空间换...
踩了Golang sync.Map 的一个坑 缘起 最近Go 1.15 发布了,我也第一时间更新了这个版本,毕竟对 Go 的稳定性还是有一些信心的,于是直接在公司上了生产。 结果,上线几分钟,就出现了 OOM,于是 pprof 了一下 heap,然后赶紧回滚,发现某块本应该在一次请求结束时被释放的内存,被保留了下来而且一直在增长,如图(图中...
delete(myMap, key) // 根据键删除元素,删除不存在的key也不会报错 2.4 修改元素 myMap[key] = newValue // 直接修改指定键对应的值 2.5 获取元素 value, ok := myMap[key] // 根据键获取值,ok 为是否找到的标志位 Tips map 查询不存在的 key 不会报错的,返回了类型零值 逗号 ok 模式(comma ok ...
m:=map[string]int{"key":10}ifm==nil{m=make(map[string]int)}// 现在可以安全地赋值m["...