在Go 语言中,使用delete函数可以从map中删除一个键,并且与该键关联的值也会被删除。这有可能导致内存被释放,但实际情况取决于 Go 的垃圾回收器(Garbage Collector)。 当你使用delete函数删除一个键时,这个键及其关联的值会从map中移除,这样,如果没有其他的引用指向这个值,那么这个值就成为了垃圾,等待垃圾回收器进...
(难点,没有项目经常可能说不清,面试一般会问你项目中怎么使用select) 11、讲讲 Go 的 defer 底层数据结构和一些特性? 12、单引号,双引号,反引号的区别? 二、map相关 1、map 使用注意的点,是否并发安全? 2、map 循环是有序的还是无序的? 3、 map 中删除一个 key,它的内存会释放么?(常问) 4、怎么...
Golang 还内置了delete函数,如果作用于哈希表,就是把 map 里面的 key 删除。 delete(intMap, 1) map 的删除原理 可以直接看源码。 我简单摘几行: func mapdelete(t *maptype, h *hmap, key unsafe.Pointer) { for ; b != nil; b = b.overflow(t) { for i := uintptr(0); i < bucketCnt;...
内存效率:由于 map 使用动态扩容机制,因此在使用时相对内存高效,只有在需要更多空间时才会扩展。 对于map的实现,golang源码是这样介绍的 // A map is just a hash table. The data is arranged // into an array of buckets. Each bucket contains up to // 8 key/value pairs. The low-order bits of ...
它是通过计数的方式来做标记的 写保护,防止并发写 查询要删除的 key 是否存在 存在则对其标志做删除标记 count– 所以你在大面积删除 key ,实际 map 存储的 key 是不会删除的,只是标记当前的key状态为 empty。 其实出发点,和 mysql 的标记删除类似,防止后续会有相同的 key 插入,省去了扩缩容的操作。
里的所有对象都扫一遍。要是 map 存的 key-value 对特别多,gc 能花上几百毫秒到好几秒,这就会...
使用哈希表的目的就是要快速查找到目标 key,然而,随着向 map 中添加的 key 越来越多,key 发生碰撞的概率也越来越大。bucket 中的 8 个 cell 会被逐渐塞满,查找、插入、删除 key 的效率也会越来越低。最理想的情况是一个 bucket 只装一个 key,这样,就能达到 O(1) 的效率,但这样空间消耗太大,用空间换...
踩了Golang sync.Map 的一个坑 缘起 最近Go 1.15 发布了,我也第一时间更新了这个版本,毕竟对 Go 的稳定性还是有一些信心的,于是直接在公司上了生产。 结果,上线几分钟,就出现了 OOM,于是 pprof 了一下 heap,然后赶紧回滚,发现某块本应该在一次请求结束时被释放的内存,被保留了下来而且一直在增长,如图(图中...
delete(myMap, key) // 根据键删除元素,删除不存在的key也不会报错 2.4 修改元素 myMap[key] = newValue // 直接修改指定键对应的值 2.5 获取元素 value, ok := myMap[key] // 根据键获取值,ok 为是否找到的标志位 Tips map 查询不存在的 key 不会报错的,返回了类型零值 逗号 ok 模式(comma ok ...