大致的意思就是在很大的map中,delete操作没有真正释放内存而可能导致内存 OOM。 所以一般的做法:就是重建map。而go-zero中内置了safemap的容器组件。safemap在一定程度上可以避免这种情况发生。 那首先我们看看go原生提供的map是怎么删除的? 原生map删除 1packagemain 2 3funcmain{ 4m :=make(map[int]string,9)...
在Go 语言中,使用delete函数可以从map中删除一个键,并且与该键关联的值也会被删除。这有可能导致内存被释放,但实际情况取决于 Go 的垃圾回收器(Garbage Collector)。 当你使用delete函数删除一个键时,这个键及其关联的值会从map中移除,这样,如果没有其他的引用指向这个值,那么这个值就成为了垃圾,等待垃圾回收器进...
接下来就是执行delete操作,可以看到map已经被清空了,也执行了一次 GC,但是内存没有被释放; 最后把map置为空,内存才被释放。 我使用的版本go version go1.10.1 darwin/amd64。 为什么这么设计? 这么设计看起来不是那么完美,为什么要这么做呢? query := map[string]string{} query["test0"] = "0" query["...
不会释放value,仅仅标记为不可用,但实际内存还是在占用123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343...
golang prometheus DeleteLabelValues 内存没有完全释放 golang 内存占用,最近在项目中出现golang内存溢出的问题,master刚开始运行时只有10多M,运行几天后,竟然达到了10多个G。而且到凌晨流量变少内存也没有明显降低,内存状态呈现一种很不健康的曲线。像这种情况肯定是
要清空整个 map,可以通过循环遍历 map 的所有键值对,使用 `delete` 函数逐个移除元素。这样做虽然能清空 map,但并不能立即释放内存,需要等待垃圾回收器在后续执行中回收这些不再被引用的内存。在使用 map 做缓存时,如果进行部分更新且 key 偏差较大,可能会导致内存逐渐增长而不释放。因此,需要谨慎...
内存布局类似于这样: hashmap-buckets 2. 创建 - makemap map的创建比较简单,在参数校验之后,需要找到合适的B来申请桶的内存空间,接着便是穿件hmap这个结构,以及对它的初始化。 makemap 3. 访问 - mapaccess 对于给定的一个key,可以通过下面的操作找到它是否存在 ...
go语言的map回收机制 在Golang 中的 map 结构,在删除键值对的时候,并不会真正的删除,只是标记当前的key状态为empty。我们下面的程序作为例子,看看当我们在删除map中键值对时的内存变化,并了解如才能真正实现对键值对的垃圾回收。 程序基本流程为:在initMap()中,向map结构中插入10000对键值对,然后在全部删除,通过...
示例代码:go version: 1.12.9 输出结果: 字段说明: 从运行结果可以看出,map中的key被删除以后占用的内存并没有被释放掉。 结论:golang的map在...