桶中key/value分开存放: 桶中所有的key存一起,所有的value存一起,目的是为了方便内存对齐 根据k/v大小存储不同值:当k或v大于128字节时,其存储的字段为指针,指向k或v的实际内容,小于等于128字节,其存储的字段为原值 桶的搬迁状态: 可以根据tohash字段的值,是否小于minTopHash,来表示桶是否处于搬迁状态 负载因子...
Update it. // map 已经存在要插入的 key,则更新它 if t.NeedKeyUpdate() { typedmemmove(t.Key, k, key) } // 确定 elem 的地址 elem = add(unsafe.Pointer(b), dataOffset+bucketCnt*uintptr(t.KeySize)+i*uintptr(t.ValueSize)) goto done } // 继续遍历溢出桶 ovf := b.overflow(t) if...
可以直接赋值一个新的map过去就可以了,Go语言中并没有为 map 提供任何清空所有元素的函数、方法,清空 map 的唯一办法就是重新 make 一个新的 map,不用担心垃圾回收的效率,Go语言中的并行垃圾回收效率比写一个清空函数要高效的多。 使用delete() 函数从 map 中删除键值对 使用delete() 内建函数从 map 中删除...
在遍历的过程中,获取到桶之后,会先访问 bmap 中的 topbits 数组,进行哈希高8位的比较,如果 topbits 的某个元素为空且当前并没有标记空位, 则将该空位进行标记,如果存储的 哈希高8位 和当前 key 符合,则进一步进行完整 key 的比较,如果是相同的 key,则对该 key 的 value 进行更新,否则继续遍历 我们将加了...