在Go 语言中,使用delete函数可以从map中删除一个键,并且与该键关联的值也会被删除。这有可能导致内存被释放,但实际情况取决于 Go 的垃圾回收器(Garbage Collector)。 当你使用delete函数删除一个键时,这个键及其关联的值会从map中移除,这样,如果没有其他的引用指向这个值,那么这个值就成为了垃圾,等待垃圾回收器进...
在这段代码中,会发现在 Delete 的时候,并没有真正删除掉 key,而是从 key 中取出了 entry,然后把 entry 设为 nil…… 所以,在我们场景中,我们把一个连接作为 key 放了进去,于是和这个连接相关的比如 buffer 的内存就永远无法释放了…… 那么为什么在 Go 1.14 中没有问题呢?以下是 Go 1.14 的代码: // De...
在Go 语言中,使用delete函数可以从map中删除一个键,并且与该键关联的值也会被删除。这有可能导致内存被释放,但实际情况取决于 Go 的垃圾回收器(Garbage Collector)。 当你使用delete函数删除一个键时,这个键及其关联的值会从map中移除,这样,如果没有其他的引用指向这个值,那么这个值就成为了垃圾,等待垃圾回收器进...