第一行,没有进行过 GC,默认真用了 100 KB 的内存; map初始化完成之后进行一次 GC,此时内存占了 422 KB; 接下来就是执行delete操作,可以看到map已经被清空了,也执行了一次 GC,但是内存没有被释放; 最后把map置为空,内存才被释放。 我使用的版本go version go1.10.1 darwin/amd64。 为什么这么设计? 这么设...
首先,在"2. Golang中的Map数据结构"部分,我们将介绍Map的定义、基本用法以及其内部实现原理。接着,在"3. Range循环遍历Map"部分,我们将深入探讨Range循环在遍历Map时的基本语法、原理解析以及可能出现问题及其解决方法。然后,在"4. Map元素删除操作及其原理说明"部分,我们会详细说明Delete函数在删除Map元素时的基本...
需要用到内置函数delete(map, "key") delete(Grade, "xiaoming") fmt.Println(Grade) //输...
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap {...} 当通过make(map[k]v, hint)创建 map 且提供的 hint 大于 8 时,会调用此函数进行实际的创建工作。 注意到这里的第二个参数名称是 hint,而不是 size 或 count,表明这里的 hint 只是个参考值,实际分配内存时使用的不一定是这个值。在后续...
Golang - Map 内部实现原理解析 一.前言 Golang中Map存储的是kv键值对,采用哈希表作为底层实现,用拉链法解决hash冲突 本文Go版本:gov1.14.4,源码位于src/runtime/map.go 二.Map的内存模型 在源码中,表示map的结构体是hmap,是hashma
原生map删除 1 package main 2 3 func main() { 4 m := make( map[ int] string, 9) 5 m[ 1] = "hello" 6 m[ 2] = "world" 7 m[ 3] = "go" 8 9 v, ok := m[ 1] 10 _, _ = fn(v, ok) 11 12 delete(m, 1) ...
2. 创建 - makemap map的创建比较简单,在参数校验之后,需要找到合适的B来申请桶的内存空间,接着便是穿件hmap这个结构,以及对它的初始化。 makemap 3. 访问 - mapaccess 对于给定的一个key,可以通过下面的操作找到它是否存在 image.png 方法定义为
delete(myMap,"apple")// 改(Update): 更新Map中的键值对; 如果key已经存在,这将替换原来的值。如果key不存在,这将添加一个新的键值对myMap["banana"]=20// 查(Lookup):查找Map中的键对应的值;value,exists:=myMap["banana"]// 这里value是与键关联的值,exists是一个布尔值,如果键存在于Map中,则为...