1#include <stdio.h>2#include <Windows.h>3#include <gl/glut.h>45/*6功能描述:使用OpenGL简单画一个虚心水壶7缩放变换函数glScalef8*/910//输出模式,0-单缓存模式;非0双缓存模式11#defineOUTPUT_MODE 11213floatscale =0.0;14booladd =true;1516unsignedcharaxle ='x';1718voidinit(void)19{20//glClear...
m_y2,0.0 );glEnd();glScalef(2,2,1);//缩放完后把坐标系还原
此外,GLScalef函数是OpenGL旧版本中的函数,现在通常使用更灵活的矩阵操作函数glScale或glMultMatrix等函数来实现缩放变换。 总结起来,GLScalef函数在OpenGL中用于对当前矩阵进行缩放变换,可以通过传入不同的参数值实现物体的放大和缩小。在使用GLScalef函数之前,需要设置合适的投影矩阵或模型视图矩阵,并在之后绘制物体。了解和正...
OpenGL 函数 gluLookAt() glScalef() glTranslatef() glRotatef() glFrustum() glPerspective() 的使用 1.gluLookAt()——视图变换函数 把自己的眼睛当成是照相机,前三个参数表示眼睛的坐标,中间三个参数表示要拍照的物体的中心位置,可以理解成焦点吧, 后三个参数表示头顶的朝向,比如说头可以歪着(哈哈)。但是我...
《高效学习OpenGL》之模型变换 glTranslatef(), glRotatef(),glScalef(),1.移动glTranslatef(GLfloatx,GLfloaty,GLfloatz);//把当前矩阵与一
h> static int shoulder = 0, elbow = 0;//shoulder:肩部角度,elbow: 肘部角度OpenGl 实现...
为了2D目的从OpenGL ES1.1迁移到2.0 (正字法),我很难弄清楚如何应用转换(矩阵乘法顺序)。我只需要在Z轴上旋转,在X和Y上缩放,这总是相同的值,所以这会大大简化事情。在每一帧的开头,我首先通过调用 glScalef(zoom, zoom, 0.0f); glTranslatef(pos.x, pos.y, 浏览0提问于2012-09-06得票数 4 回答已采纳...
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] 最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] 標頭 Gl.h 程式庫 Opengl32.lib DLL Opengl32.dll 意見反應 此頁面對您有幫助嗎? YesNo 提供產品意見反應| 在Microsoft Q&A 上取得說明...
GLES10.GlScalef(Single, Single, Single) Method Reference Feedback Definition Namespace: Android.Opengl Assembly: Mono.Android.dll C# 복사 [Android.Runtime.Register("glScalef", "(FFF)V", "")] public static void GlScalef (float x, float y, float z); Parameters x Single y Single...