glFlush函式會在有限時間內強制執行 OpenGL 函式。 語法 C++ 複製 void WINAPI glFlush(void); 參數 此函式沒有參數。 傳回值 此函式不會傳回值。 錯誤碼 glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。 展開資料表 名稱意義 GL_INVALID_OPERATION 函式是在 對glBegin 的呼叫和 glEnd的對應呼叫之間呼叫。 備註...
glFlush:将GL命令队列中的命令发送给显卡并清空命令队列,发送完立即返回; glFinish:将GL命令队列中的命令发送给显卡并清空命令队列,显卡完成这些命令(也就是画完了)后返回。 因此,在绘图命令比较冗长的情况下,可以分段调用glFlush以清空命令队列并让显卡开始先执行这些命令,最后调用glFinish来同步。举个例子:我的渲染...
glFlush 函数 Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 立即注册 消除警报 Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 glDisableClientState...
1 glFlush就是强制刷新吧,要知道OPENGL是使用一条渲染管线线性处理命令的,一般情况下,我们提交给OPENGL的指令并不是马上送到驱动程序里执行的,而是放到一个缓冲区里面,等这个缓冲区满了再一次过发到驱动程序里执行;很多时候只有几条指令是填充不满那个缓冲区的,这就是说这些指令根本没有被发送到驱动里,所以我们要...
GL_INVALID_OPERATION is generated if glFlush is executed between the execution of glBegin and the corresponding execution of glEnd. glFlush()清空缓冲区,将指令送往缓硬件立即执行,但是它是将命令传送完毕之后立即返回,不会等待指令执行完毕。这些指令会在有限时间内执行完毕。
(1)gLFlush()作用是将缓冲区中的指令(无论是否为满)立刻送给图形硬件执行,发送完立即返回; (2)glFinish()作用也是将缓冲区中的指令(无论是否为满)立刻送给图形硬件执行,但是要等待图形硬件执行完这些指令才返回。 总结一下: 1)缓冲区中存放的是绘图指令 ...
一.OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别 glFlush:异步函数,将缓冲区中的命令提交给OpenGL ES驱动程序,并立即返回。 glFinish:同步函数,在所有先前提交的OpenGL ES命令都已经执行完毕并且渲染结果已经显示出来时才返回。 需要注意的是,在大多数情况下应该避免频繁地使用这两个函数,因为它们可能会导致性能问题。
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简介:OpenGL函数思考-glFlush和glutSwapBuffers 函数原型: void glFlush(void void) void glutSwapBuffers(void) 函数说明: glFlush 是强制马上输出命令执行的结果,而不是存储在缓冲区中,继续等待其他OpenGL命令。 OpenGL函数思考-glFlush和glutSwapBuffers