m.multiply(pMatrix, vMatrix, mvpMatrix); // p和v相乘 m.multiply(mvpMatrix, mMatrix, mvpMatrix); // 然后和m相乘 使用到如今位置的步骤,生成坐标变换矩阵之后,终于通知给WebGL,这种方法下回再说。 总结 这次介绍了一下本站点的矩阵计算的库minMatrix.js的主要的用法,和坐标变换矩阵的顺序。 minMatrix.j...
下面,列舉一下minMatrix.js中定義的matIV物件的方法,先不用馬上明白它們的意思,大致看一下就可以。 >>minMatrix.js:create >>minMatrix.js:identity >>minMatrix.js:multiply >>minMatrix.js:scale >>minMatrix.js:translate >>minMatrix.js:rotate >>minMatrix.js:lookAt >>minMatrix.js:perspective >>min...
* @param {number[][]} matrix * @return {void} Do not return anything, modify matrix in-place instead.*///查找每个元素,若为0在该元素的行首和列首设为0,如果行首或者列首存在未0的元素,利用两个bool值的变量检测//然后再遍历数组varsetZeroes =function(matrix) {//第一行是否有0varrow0=false;...
小于target,二分法查找本行varsearchMatrix =function(matrix, target) {if(matrix.length===0 || matrix===null|| matrix[0].length===0)returnfalse;varlow=0;varhigh=matrix.length-1;while(low<=high){varmid=parseInt((low+high)/2);if(matrix[mid][0]===target)returntrue;elseif(matrix[mid][0...
54. Spiral Matrix(js) 54. Spiral Matrix Given a matrix ofmxnelements (mrows,ncolumns), return all elements of the matrix in spiral order. Example 1: Input: [ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ] ] Output: [1,2,3,6,9,8,7,4,5]...