【GL_LINES】 独立的线段,下式中,p2与p3间没有连线。 【GL_LINE_STRIP】 连续的线段,下式中, p2与p3会连成线段。 【GL_LINE_LOOP】 参考:《计算机图形学》3.4 OpenGL画线函数。
glBegin(GL_LINE_LOOP) for i in range(100): glVertex2f(R * math.cos(2 * PI / 100 * i), R * math.sin(2 * PI / 100 * i)) glEnd() glLineWidth(2) for i in range(100): glBegin(GL_LINES) glVertex2f(TR * math.sin(2 * PI / 12 * i), TR * math.cos(2 * PI / 12...
直接使用原生 gl.LINES 的问题 使用沿法向拉伸后三角化的方法绘制直线 接头样式、反走样等常见优化手段 Cesium、Mapbox、GeoJS 等成熟引擎的实现 项目地址: https://github.com/xiaoiver/custom-mapbox-layer/blob/master/src/layers/Line3DLayer.tsgithub.com/xiaoiver/custom-mapbox-layer/blob/master/src/...
public class Example :MonoBehaviour{ // Draws a line from "startVertex" var to the curent mouse position. publicMaterialmat;Vector3startVertex;Vector3mousePos; void Start() { startVertex =Vector3.zero; } voidUpdate() { mousePos =Input.mousePosition; // Press space to update startVertex if...
深入瞭解 Javax.Microedition.Khronos.Opengles 命名空間中的 Javax.Microedition.Khronos.Opengles.GL10.GlLineLoop。
shape.line_width = border_widthreturnshape 开发者ID:pvcraven,项目名称:arcade,代码行数:44,代码来源:buffered_draw_commands.py 注:本文中的pyglet.gl.GL_LINES属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参...
Retrieves or sets a value that switches between Microsoft Direct3D and OpenGL line-drawing modes. Definition Expand table Visual Basic Public Property GlLines As Boolean C# public bool GlLines { get; set; } C++ public: property bool GlLines { bool get(); void set(bool value); } JScript...
glLineStipple(1, 0x3F07);glEnable(GL_LINE_STIPPLE);此时模式为Ox3F07(二进制形式为0011111100000111),它所画出来的直线是这样的:先连续绘制3个像素,然后连续5个像素留空,再连续绘制6个像素,最后两个像素留空(注意,首先是从低位开始的)。如果factor是2,那么这个模式便被扩展为:先连续绘制6个像素,...
drawCube(box, cubeType=GL.GL_LINE_STRIP) GL.glDepthFunc(GL.GL_LEQUAL) GL.glDisable(GL.GL_DEPTH_TEST)# glDepthMask(True) 开发者ID:mcgreentn,项目名称:GDMC,代码行数:21,代码来源:mceutils.py 示例4: drawPlane ▲点赞 6▼ # 需要导入模块: from OpenGL import GL [as 别名]# 或者: from Open...