【GL_LINES】 独立的线段,下式中,p2与p3间没有连线。 【GL_LINE_STRIP】 连续的线段,下式中, p2与p3会连成线段。 【GL_LINE_LOOP】 参考:《计算机图形学》3.4 OpenGL画线函数。
GL_LINES:绘制线段 GL_LINE_STRIP:绘制连续线段 GL_LINE_LOOP:绘制闭合的线段 GL_POLYGON:绘制多边形 GL_TRIANGLES:绘制三角形 GL_TRIANGLE_STRIP:绘制连续三角形 GL_TRIANGLE_FAN:绘制多个三角形组成的扇形 GL_QUADS:绘制四边形 GL_QUAD_STRIP:绘制连续四边形 详见下图所示。 三.OpenGL基础知识 在深入学习OpenGL之...
gl.drawElements 和drawArrays 基本一至,不同的地方是,这个方法支持传入索引缓冲,通过索引缓冲,可以用更少的顶点来绘制图像; 类型化数组 由于js中并没有指定位数的数字,所有的数字使用的类型都是64位(整形和浮点型都包括),而在WebGL中,需要操作二进制数据,js天生是不支持二进制数据的操作的(以前有人通过字符串的...
GL_LINES LINES 绘制线条,每两点构成一条线段 GL_QUADS QUADS 绘制四边形 GL_TRIANGLES_STRIP TRIANGLE_STRIP 绘制三角形带 GL_TRIANGLES TRIANGLES 绘制三角形 GL_POINTS 无 一系列独立的顶点 GL_POLYGON 无 简单、凸多边形的边界 GL_LINE_LOOP 无 顶点相连,连成一系列线段,头尾连 GL_TRINGLE_FAN 无 相连的三角...
gl.drawArrays(gl.LINES, 0, 4); 1. gl.LINE_STRIP 线条(strip) 多个点按顺序依次相连,形成一条多个线段组成的折线。 复制 gl.drawArrays(gl.LINE_STRIP, 0, 4); 1. gl.LINE_LOOP 回路 类似gl.LINE_STRIP,也是多个点顺序相连,但多了一个头尾顶点相连。
GL_LINES表示绘制一系列的线段。每条线段由两个点通过glvertex指定。每两个相邻的点将形成一条线段。 3. GL_LINE_STRIP GL_LINE_STRIP表示绘制一系列的连接线段。即一个点连接到前一个点,直到最后一个点连接到第一个点。 4. GL_LINE_LOOP GL_LINE_LOOP和GL_LINE_STRIP类似,不同之处在于GL_LINE_LOOP连接最...
GL_LINES:指定的顶点用于创建线段。每两个顶点指定一条独立的直线,如果顶点数为奇数,最后一个顶点就会被忽略。 GL_LINE_STRIP:指定的顶点用于创建直线带。在第一个顶点之后,每个后续顶点指定了一个点,把前面那条直线延伸到这个点。 GL_LINE_LOOP:类似于GL_LINE_STRIP,但现在最后一条直线绘制于指定的最后一个顶点...
GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2条线段 GL_LINE_STRIP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,第n和n+1个顶点定义了线段n,总共绘制n-1条线段 GL_LINE_LOOP:绘制从第一个顶点到最后一个顶点依次相连的一组线段,然后最后一个顶点和第...
GL_LINE_LOOP是一种不同的基元类型。它将所有顶点连接到一条线上。如果试图绘制多个分离的三角形(三角...
gl.LINE_STRIP: 绘制一个线条。即,绘制一系列线段,上一点连接下一点。 gl.LINE_LOOP: 绘制一个线圈。即,绘制一系列线段,上一点连接下一点,并且最后一点与第一个点相连。 gl.LINES: 绘制一系列单独线段。每两个点作为端点,线段之间不连接。 gl.TRIANGLE_STRIP:绘制一个三角带。