百度试题 题目3.2.4 gl_FragCoord 是用于存储什么信息?相关知识点: 试题来源: 解析 片元的位置 反馈 收藏
gl_fragcoord 对应unity中shader的什么变量 unity shader hlsl,目录1HLSL?2BuiltinTypes3VectorValues4MatrixValues5Textures6Math7CustomTypes8Variables9Functions10ControlFlow10.1ifstatements10.2Loops1HLSL?HLSL(HighLevelShadingLanguage,高级着色器语言)是
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