GaussianSplattingForUnrealEngine 集成了一站式的编辑器工具用于将虚幻中的图形转换为3D高斯点云: 环境要求 Unreal Engine 5.4.4 or Unreal Engine 5.5.1 Python Colmap https://github.com/colmap/colmap Gaussian Splatting https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting 按Gaussian Splatting 仓库...
Jonathan Stephens made a fantastic step-by-step tutorial for setting up Gaussian Splatting on your machine, along with instructions for creating usable datasets from videos. If the instructions below are too dry for you, go ahead and check it outhere. ...
NeRF、3D Gaussian Splatting生成的三维重建图像Mesh效果如下:点云造出精细Mesh:Dense Mesh基础上生成也可以:一张图,甚至文本描述就足够了:GitHub已揽星1.9k的MeshAnything项目上新了V2版本,由来自南洋理工大学、清华大学、帝国理工学院、西湖大学等研究人员完成。MeshAnything V2相比V1,使用了最新提出的Adjacent ...
3D高斯飞溅实时辐射场渲染:gaussian-splatting 3.7k⭐ 更多Github开源项目 1.开源游戏引擎:godot 66.3k⭐ 项目地址:github.com/godotengine/ Github趋势榜: 入选2023-09-14日榜,日增⭐1,056 stars today 入选2023-09-14周榜,周增⭐748 stars this week 开源时间:2014-01-05 最后更新:2023-09-15 主...
如何发表顶会顶刊论文?多传感器融合SLAM、Gaussian Splatting等方向 相机与激光雷达的标定是很多任务的基础工作,标定精度决定了下游方案融合的上限,因为许多自动驾驶与机器人公司投入了较大的人力物力不断提升,今天也为大家盘点下常见的Camera-Lidar标定工具箱,建议收藏!
又测试了一下ComfyUI 3D Pack支持的高斯喷溅(3D Gaussian Splatting),速度非常快,提升了一倍多 2873 0 01:04 App 发现了一个新出的 ComfyUI Depth Visualization 插件,用它对比测试了 6 种深度算法/模型,可视化的效果非常好,一目了然!测试了… 1292 0 00:05 App 阿里I2VGen-XL 在 HuggingFace上发了...
项目Top3: /graphdeco-inria/gaussian-splatting stars总数量: 1,471forks数量: 105本周新增stars数量: 523项目简介:这个项目是“3D高斯喷洒实时辐射场渲染”的原始参考实现。它提供了一种高效的方法来渲染三维辐射场,使得图像更加真实。这个项目的价值在于它提供了一个可靠的工具,可以帮助开发人员更好地实现三维...
️仓库名称:graphdeco-inria/gaussian-splatting截止发稿星数: 12809 (近一周新增:193)仓库语言: Python仓库开源协议:Other 引言 这个仓库包含了 Gauss 散射技术在实时渲染光场中的官方实现,该方法在文章《3D Gauss 散射实现实时光场渲染》中被提出。项目作用 3D Gauss 表示:场景用 3D Gauss 函数建模,保留了...
如何发表顶会顶刊论文?多传感器融合SLAM、Gaussian Splatting等方向 相机与激光雷达的标定是很多任务的基础工作,标定精度决定了下游方案融合的上限,因为许多自动驾驶与机器人公司投入了较大的人力物力不断提升,今天也为大家盘点下常见的Camera-Lidar标定工具箱,建议收藏!
Gaussian splatting (huggingface#1509) Browse files * start article wip post Update gaussian-splatting.md Co-authored-by: Pedro Cuenca <pedro@huggingface.co> add sfm descriptor Update gaussian-splatting.md Co-authored-by: Pedro Cuenca <pedro@huggingface.co> Update gaussian-splatting.md Co-...