args:ModelParams,gaussians:GaussianModel,load_iteration=None,shuffle=True,resolution_scales=[1.0]):"""初始化场景对象:param args: 包含模型路径和源路径等模型参数:param gaussians: 高斯模型对象,用于场景点的3D表示:param load_iteration: 指定加载模型的迭代次数,如果为-1,则自动...
而3D 高斯泼溅(Splatting)是用于实时辐射场渲染的 3D 高斯分布描述的一种光栅化技术,它允许实时渲染从小图像样本中学习到的逼真场景。3D Gaussian Splatting的pipeline分为3个步骤:1、从相机配准过程中得到的稀疏点云开始,使用3D Gaussian表示场景2、对3D Gaus...
首个无需相机位姿的通用3D Gaussian Splatting! 1. 论文信息 标题:GGRt: Towards Pose-free Generalizable 3D Gaussian Splatting in Real-time 作者:Hao Li, Yuanyuan Gao, Chenming Wu, Dingwen Zhang, Yalun Dai, Chen Zhao, Haocheng Feng, Errui Ding, Jingdong Wang, Junwei Han 机构:西北工业大学、...
Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering" - graphdeco-inria/gaussian-splatting
3DGS论文仓库:github.com/Awesome3DGS/,github.com/MrNeRF/aweso EWA Splatting:zhuanlan.zhihu.com/p/67,解释了为什么用JW相乘的原理 几个重要论文的翻译:zhihu.com/people/he-xia zhuanlan.zhihu.com/p/68 代码解读:快乐小村夫:3D Gaussian Splatting 代码解读 球谐函数的原理:blog.csdn.net/weixin_44,wuli...
3D-Gaussian-Splatting-Papers3D-Gaussian-Splatting-PapersPublic 3D高斯论文,持续更新,欢迎交流讨论。 Python1.5k56 Repositories 3D-Gaussian-Splatting-PapersPublic 3D高斯论文,持续更新,欢迎交流讨论。 Python1,4795610UpdatedJan 22, 2025 libgsPublic
https://github.com/jonstephens85/gaussian-splatting-Windows 安装步骤01 装git git :地址 https://git-scm.com/downloads完了运行>cmd>git --version git版本号 安装步骤02 装conda https://www.anaconda.com/download 不用注册 然后cmd 继续敲nvcc --version,需要11.6 及以上12+版本 ...
该插件基于今年8月图形学顶级会议SIGGRAPH 2023最佳论文提出的基于3D高斯抛雪球法的实时辐射场渲染算法(3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering,下称3D-GS)研发而成。 3D-GS被普遍认为是三维重建领域的“爆炸性”新技术,是多种创新集大成者,克服了此前大热的NeRF(神经辐射场)算法和传统三维...
该插件基于今年8月图形学顶级会议SIGGRAPH 2023最佳论文提出的基于3D高斯抛雪球法的实时辐射场渲染算法(3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering[6],下称3D-GS)研发而成。 3D-GS被普遍认为是三维重建领域的“爆炸性”新技术,是多种创新集大成者,克服了此前大热的NeRF(神经辐射场)算法和传统...
3D Gaussian Splatting是一种用一组2d图像创建3d场景的方法,你只需要一个场景的视频或者一组照片就可以获得这个场景的高质量3d表示,使你可以从任何角度渲染它。它们是一类辐射场方法(如NeRF),但同时训练速度更快(同等质量)、渲染速度更快,并达到更好或相似的质量。3D Gaussian Splatting可以实现无界且完整的场景1080...