publicColorGetColor(stringname); publicColorGetColor(intname); 参数 nameID通过Shader.PropertyToID检索的属性的名称 ID。 name属性的名称。 描述 获取指定的颜色值。 许多着色器使用多种颜色。使用 GetColor 可获取propertyName颜色。 Unity 内置着色器使用的常用颜色名称:\"_Color"是材质的主色。它还可以通过c...
脚本API UnityEngine UnityEditor Unity OtherMaterialPropertyBlock.GetColorpublic Color GetColor (string name); public Color GetColor (int nameID); 参数 nameID 通过Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。 name 属性的名称。 描述 从属性代码块获取颜色。
Get the value of a given color property for a material C++ 复制 protected: static Nullable<UnityEngine::Color> GetColorProperty(UnityEngine::Material ^ material, System::String ^ propertyName); Parameters material UnityEngine.Material material to ch...
m_targetMaterial = m_canvasRenderer.GetMaterial();//UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.SetIsInspectorExpanded(m_targetMaterial, true);//Debug.Log("Currently Assigned Material is " + m_targetMaterial + ". Font Material is " + m_textMeshProScript.fontSharedMaterial);} } 開發者ID:SamSeiden...
在Unity中,使用“Getponent().material”可以获取或设置碰撞器的物理材质。这个属性对触发器有影响吗? A.有影响 B.没有影响 C.只对一种类型的触发器有影响 D.只对一种类型的碰撞器有影响 你可能感兴趣的试题
MaterialInstance Matrix4 Mesh MeshRenderer Model MouseInputEvent MemoryAllocator NodeFG Plane PostProcessStage Pipeline PipelineLayout PassExecuter PassNode Quaternion Queue RefCount Renderable ResourceManager RenderPass RenderTarget RenderingPath RenderStage ResourceAllocator Res...
Version:2023.1 语言:中文 MaterialPropertyBlock.GetTexture publicTextureGetTexture(stringname); publicTextureGetTexture(intnameID); 参数 nameID通过Shader.PropertyToID检索的属性的名称 ID。 name属性的名称。 描述 从属性代码块获取纹理。 如果未找到,则返回 null。
Material.GetTexturePropertyNames public string[] GetTexturePropertyNames (); public void GetTexturePropertyNames (List<string> outNames); 参数 outNames 此材质上公开的所有纹理属性的名称。 返回 string[] 此材质上公开的所有纹理属性的名称。 描述 返回此材质上公开的所有纹理属性的名称。
本文整理汇总了C#中UnityEngine.Material.GetInstanceID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Material.GetInstanceID方法的具体用法?C# Material.GetInstanceID怎么用?C# Material.GetInstanceID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine....
Microsoft.MixedReality.GraphicsTools Assembly: Microsoft.MixedReality.GraphicsTools.dll Returns the name of the shader this class was generated from. C# publicoverridestringGetTargetShaderName(); Returns String Applies to 產品版本 Mixed Reality Graphics...