Input.GetKey();按住时返回True Input.GetKeyDown();按下第⼀个帧返回True Input.GetKeyUp();松开第⼀帧返回True当前鼠标在屏幕的位置 通过传入KeyCode的值来实现按键操作 例如: AI检测代码解析 if(Input.GetKey(KeyCode.W)) { transform.position += Vector3.up; } 1. 2. 3. 4. 鼠标输入方法 Input...
这与完全相反Input.GetKeyDown。它用于检测何时释放/释放按键。就像Input.GetKeyDown,它返回true只有一次。例如,您可以enable在按住键的同时点亮,Input.GetKeyDown然后在按下键的情况下禁用点亮Input.GetKeyUp。 public Light flashLight; void Update() { //按下空格键时禁用灯光 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Spa...
GetKey GetKey 当按下和抬起键盘上对应参数的键时返回true,会瞬间触发N多次,长按会一直触发,平时不使用,但是类似按住类似开火的功能时可能用到。 GetKeyDown 当按下参数对应名字的键盘的那一帧返回true,按下瞬间仅触发一次,常用。 GetKeyUp 当抬起参数对应名字的键盘的那一帧返回true,抬起瞬间仅触发一次,常用。
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyUp("space")) { print("Space key was released"); } } } public static bool GetKeyUp (KeyCode key); 描述 在用户释放 key KeyCode 枚举参数标识的键的帧期间返回 true。 using UnityEngine;public class Example : ...
以下是Unity检测按键的几种方法 获取键盘按键:Input.GetKey 它会通过按键的枚举值来检测我们是否按下该按键, 三种的区别就是: Down是检测按下的一瞬间; Up是检测抬起的一瞬间; GetKey就是检测持续的状态; 获取鼠标按键:Input.GetMouseButton Down、Up的区别同上 ...
重载方法:GetKeyDown(string name) (3)、GetKeyUp(KeyCodekey) 方法类型:静态。 参数:key—键盘上的某个键。 返回值:bool—当键盘上某个键按下之后抬起的时候,其返回值为true,否则为false。 含义:检测键盘上的某个键是否被按下之后抬起,如果该键被按下之后抬起,其返回值为true,否则为false。
当然,这不仅是针对GetKeyDown,同时也针对Input同系列的接口函数,类似于GetKeyUp,GetMouseButtonDown... 原因:我将Input.GetKeyDown代码放在了FixedUpdate中 由于FixedUpdate是默认固定帧数,60 但是Update的帧数是实时渲染,我粗略看了下,稳定在4000帧 导致FixedUpdate实际的调用是穿插在4000帧里面的 所以会...
GetKeyDown: 被按下的那一刻,返回 true GetKeyUp:按下,但当松开的那一刻,返回 true 这个让使用 New Input System 的人苦恼,比如能看到很多这类问题:What's the equivalent of GetKey in the new unity input system? 但是最近发现了几个方法,首先是这篇Input in Unity made easy (complete guide to the...
这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝。 新手(√√√) 大佬(√) 👉实践过程 😜GetKey GetKey 当按下和抬起键盘上对应参数的键时返回true,会瞬间触发N多次,长按会一直触发,平时不使用,但是类似按住类似开火的功能时可能用到。 GetKeyDown 当按下参数对应名字的键盘的那一帧返回true,按下瞬间仅触发一次...
usingUnityEngine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatestring[] keyNames =newstring[] {// 辅助键"left shift","right shift","left ctrl","right ctrl","left alt","right alt",// 空格键"space",// 方向键"up","down","right","left",// 取消键"escape",// f1~f15键"f1","f2","f3","f4...