下面是具体的函数实现方式,值得一提的是,这个函数是在服务器给客户端传送消息时,客户端做的处理,也就是说,这个操作是异步的,并不在Unity的主线程中进行 publicvoidChangePieceVisibleStatus(intindex,boolisVisible){if(PositionConverter.FindPiecesByIndex(index).gameObject.GetComponent<MeshRenderer>() !=null) { ...
5、更快的GameObject空引用检查 if (!System.Object.ReferenceEquals(gameObject, null)) { // do stuff with gameObject }使用比 使用if (gameObject != null) { // do stuff with gameObject }快一点 1. 2. 3. 4. 5. 6、避免从GameObjects检索字符串属性 例如,下面的代码将在循环的每次迭代期间导致额...
public: UnityEngine::GameObject ^ GetGameObject(System::String ^ objectIdentifier, UnityEngine::Vector3 position, UnityEngine::Quaternion rotation); Parameters objectIdentifier String The identifier you want to use to identify the kind of game object you want to retrieve. ...
简简单单讲一讲unity中 判断VR手柄按下某按键 的 Valve.VR.SteamVR_Action_Boolean和Valve.VR.SteamVR_Action_Boolean.GetState(SteamVR_Input_Sou)的使用, 视频播放量 645、弹幕量 0、点赞数 14、投硬币枚数 8、收藏人数 15、转发人数 1, 视频作者 上月球去写甲骨文, 作者
Unity开发中编写代码会涉及多种语言和编程的很多方面,但本篇中脚本仅限于Unity相关的C#代码,关注围绕MonoBehaviour、GameObject和相关功能的问题。 使用最高效的方法获取组件 GetComponent()方法有多个重载版本,它们的性能消耗不同,因此要谨慎地选择该方法的最高效版本。三个可用的重载版本是GetComponent(string)、GetComponent...
Debug.Log(p); }}} 5 脚本编译正确,回到Unity,在场景中新建一个 GameObject 物体,把脚本挂载上去,具体如下图 6 运行场景,即可以看到,控制台Console打印出对应枚举的组员字段所有名称,具体如下图 注意事项 您的支持,是我们不断坚持知识分享的动力,若帮到您,还请帮忙投票有得;若有疑问,请留言 ...
1 打开Unity,新建一个工程,具体如下图 2 在场景中,新建一个“GameObject”,在其下再新建一个“Cube”和“Sphere”,适当调整他们的布局,具体如下图 3 把“GameObject”下的子物体“Sphere”隐藏,具体如下图 4 在工程中,新建一个脚本“GetChildTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体...
在场景中的每一个实例化出来的对象(实体GameObject、组件等),都有一个唯一固定且各不不同的instanceID。 GetInstanceID便可以得到此ID。 无论是重新打开编辑器,还是EXE文件,这个instanceID都不会发生变化; 不管运行多少次,实体的instanceID或者是实体挂载的组件的instanceID都是唯一且固定的。
Returns all components of Type type in the GameObject.// Disable the spring on all HingeJoints in this game object using UnityEngine;public class GetComponentsExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on all HingeJoints in this game object void Start( ) { Component[] hingeJoints; ...
Unity中,如何通过C#代码获取场景中的所有游戏对象? A. GetSceneObjects() B. GetAllGameObjects() C. FindAllObjects() D. GameObject.FindObjectsOfType(); 相关知识点: 试题来源: 解析 D 使用GameObject.FindObjectsOfType();可以获取场景中的所有游戏对象。此题考察获取游戏对象的方法。反馈 收藏 ...