TAA和FXAA是两种不同的抗锯齿算法,它们有各自的优缺点,适用于不同的场景和需求。一般来说,TAA所耗的性能和FXAA一样,甚至还要小,有时还可以和FXAA、SMAA(SMAA_T2X)甚至MSAA合用(TXAA),进一步提高画质。TAA原理大概是像素暂存和重叠,抗锯齿效果非常好,其他方式很难匹及。TAA最大的缺点是运动状态下会模糊...
抗锯齿中有FXAA、SMAA、MSAA、TAA等几种,FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理,TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件。抗锯齿taa和fxaa区别 FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。TAA抗锯齿的效果比FX...
效果最好:SSAA效果优秀:DLAA、MSAA效果良好:SMAA、TAA效果一般:FXAA、MLAA 可以看出,SSAA由于全屏超采样,可以提供最流畅细腻的画质。而DLAA和MSAA通过不同方式的边缘超采样,也可以大幅提升视觉效果。处于中间位置的SMAA和TAA效果較為平衡。而仅凭后期处理的FXAA和MLAA效果相对最差一些。各技术资源消耗排行 综上所述,...
smaa效果好但效率差,同样帧速taa抗锯齿效果几乎可以翻倍。fxaa效率最高,但是效果最差,很可能就是开了...
SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的消除狗牙效果。FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。TXAA是英伟达(N卡)开发的目前画质最高的抗锯齿模式,只有600和700以上系列的N卡支持,实用性有待观察。由于高分辨率下的来源信号或连续的模拟信号能够存储较多的...
11.8万 53 02:34 App SMAA回来了!与FSR抗锯齿画面对比分析,用哪个好? 5853 0 08:59 App 幻兽帕鲁(Palworld) 抗锯齿 TSR vs TAA vs FXAA vs None,RX 570显卡游戏FPS帧数测试, 1.6万 4 03:25 App 最终幻想15 PC版 无抗锯齿 vs FXAA vs TAA vs DLSS 抗锯齿性能测试对比(RTX 2080Ti+4K分辨率)60...
taa更好。taa的性能与fxaa相同,甚至更小。有时,它可以与fxaa和SMAA(T2x)相同,甚至MSAA(TXAA)也可以进一步提高图像质量。taa的原理是像素的临时存储和重叠。抗混叠效果很好,很难与其他方法相匹配。选择taa还是fxaa取决于您正在运行的应用程序以及可用的硬件和操作系统。如果您需要更高的图像质量并且...
总之,我认为 FXAA 更适合一些对低端硬件有要求,对画面模糊不敏感的移动游戏,而 SMAA 更适合一些低端硬件设备的 PC 游戏。接下来的 TAA 方案如我们前面所说,是最新反走样比较流行的方案,支持延迟渲染,反走样效果好的同时性能开销也可以被平摊到多帧,这样总体性能开销较小,但其也有一些缺点,比如动态场景下低帧率下...
SMAA 4x:includes all SMAA 1x features plus spatial and temporal multi/super-sampling The latest and most popular form of AA is temporal anti-aliasing.TAA focuses on removing temporal aliasing or shimmering. It’s most evident in motion. Temporal aliasing is caused when the frame rate is to...