FXAA是快速近似抗锯齿的简称,它是一种简单而高效的抗锯齿方式,对图形边缘进行后处理。它不需要访问深度缓冲或多重采样缓冲,只需要分析每个像素及其邻域信息,识别出锯齿边缘,并对其进行模糊化处理。FXAA的优点是:性能开销极低,只需要一次后处理过程。适用于任何渲染方式,不需要额外的缓冲或硬件支持。对于低分辨率...
总体而言,TAA提供了更高质量的抗锯齿效果,可以在移动物体上减少锯齿和闪烁,但可能会导致一些模糊。FXAA则是一种快速的抗锯齿方法,适用于较低性能的系统,但可能会在一些细节和高对比度边缘上出现一些模糊效果。选择使用哪种抗锯齿技术通常取决于系统性能和个人对图像质量和性能的需求。
1、消耗量不一样。 FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。 2、占用资源不一样。 抗锯齿中有FXAA、SMAA、MSAA、TAA等几种,FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理,TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件。 ...
1、FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件。软件帝hugh为您解如有帮助希望点赞。2、计算能力TAA是一种基于帧与帧之间像素运动的技术,通过将两个相邻帧的像素进行平均来平滑锯齿。它可以处理相对复杂的场景...