atomic_t count;intnode;/*一个FrameBuffer设备的次设备号*/intflags;structmutexlock;/*Lock for open/release/ioctl funcs*/structmutex mm_lock;/*Lock for fb_mmap and smem_* fields*/structfb_var_screeninfovar;/*Current var*/structfb_fix_screeninfo fix;/*Current fix*/structfb_monspecs monspecs...
registered_fb[i]) break; fb_info->node = i; //将次设备号存放在 fb_info->node 中 mutex_init(&fb_info->lock); mutex_init(&fb_info->mm_lock); //创建framebuffer设备 fb_info->dev = device_create(fb_class, fb_info->device, MKDEV(FB_MAJOR, i), NULL...
Frame表示帧,buffer表示缓冲。这就是说,Framebuffer是一块内存,里面存放着一帧图像,每帧图像包含每个像素颜色值。BPP,像素深度,指存储每个像素所用的位数,通常值为16,24,或32。 假设LCD分辨率1024 x 768,每个像素颜色用32bit表示,那么Framebuffer大小为1024 * 768 * 32 / 8 = 3145728 byte。 【文章福利】小编...
1、framebuffer帧缓冲 帧缓冲(framebuffer)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都是由帧缓冲设备驱动本身来完成。
韦东山2440-学习笔记-framebuffer 1. framebuffer框架简述 1.1 init init完成主设备号申请,cdev创建并加入系统,设置了fops,但这个fops只是虚函数 fbmem_init register_chrdev 1.2 open fb_open fbidx=iminor(inode);info=registered_fb[fbidx];info->fbops->fb_open(info,1); ...
FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设 备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地 址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。该驱动 程序的设备文件一般是 /dev/fb0、/dev/fb1 等等。比如,假设现在的显示模式是...
gcc framebuffer.c -o framebuffer ./framebuffer#运行结果#打印屏幕信息#屏幕会先变白#等待1s#屏幕变蓝 18.3.1.代码分析¶ 操作屏幕一共需要四步就可以操作整个屏幕 第一步¶ 1 2 3 4 5 6 /*---第一步---*/fd=open("/dev/fb0",O_RDWR);//打开framebuffer设备if(fd==-1){perror("Open...
Android帧缓冲区Frame Buffer硬件抽象层HAL模块Gralloc 前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。本...
1、帧缓冲()是为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由设备驱动来完成的。帧缓冲驱动的应用广泛,在的桌面系统中,服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制...