它应该可以工作setState是StatefulWidget的一部分:https://api.flutter.dev/flutter/widgets/State/setStat...
当然,赋值有更简单粗暴的做法是:传递一个对象 class A 对象,在控件内部使用对象 A.b 的变量绑定控件,外部通过 setState({ A.b = b2}) 更新。 4、GlobalKey 在Flutter中,要主动改变子控件的状态,还可以使用GlobalKey。 比如你需要主动调用RefreshIndicator显示刷新状态,如下代码所示。 代码语言:txt AI代码解释 Glo...
classMyHomePageextendsStatefulWidget{MyHomePage({Key key,this.title}):super(key:key);final String title;@override _MyHomePageStatecreateState()=>new_MyHomePageState();}class_MyHomePageStateextendsState<MyHomePage>{int _counter=0;void_incrementCounter(){setState((){_counter++;});}@override Widget...
Bloc等重量级方案实际解决的是存储和 setState。 2020年1月更新:provider 入选Flutter Favorite。 2019年10月更新:使用了一段时间的 pkg: provider 后,发现某些情况下 provider 可能比 scoped_model 更实用。 所有程序里界面和数据的交互都至关重要,直接决定了整个程序的结构,选好状态管理方案的重要性就不言而喻了...
setState(() { _counter++; }) 首先需要理解为什么要setState, 它表示当前节点的数据变更,通知视图需要更新.更新哪个视图? 持有当前这个State实例的节点对应的视图. 注意这个节点具体指的是Element对象,Widget只是创建了State实例(_MyHomePageState createState()),并没有持有, 同样State又继续创建了子视图,也没有持...
如果要防止不必要的小部件重新生成,请始终使用常量构造函数。在下面的代码中,即使调用 setState,BoxDecoring 的实例也将保持不变。 4. 不透明的 RGB 或十六进制颜色 在Flutter 中,要使用 alpha 从 RGB 创建颜色,请使用: Container( color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.5), ...
setState() from a timer or an animation callback. The preferred solution is to cancel the timer or stop listening to the animation in the dispose() callback. Another solution is to check the "mounted" property of this object before calling setState() to ensure the object is still in ...
setState(() { _currIndex = index; }); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. pageView的切换导致重建的问题解决办法如下 class DashboardScreen extends GetView<DashboardController> { ...
_hasIcon; setState(() {}); }); } 有了开启闪烁动画的方法,还需要一个关闭闪烁效果的方法: void _closeIconFlash() { _timer?.cancel(); _generateIcon(); } 一切准备妥当,让我们来看看效果。 完美😎 设置提示信息🐾 当我们把鼠标移到托盘区的软件图标上,一般会有一个提示信息。这里我们也可以...
After receiving a call to [setState]. After a dependency of this [State] object changes (e.g., an[InheritedWidget] referenced by the previous [build] changes). After calling [deactivate] and then reinserting the [State] object into the tree at another location. ...