// 定义 Dart 类// 与 Java 语言类似, 所有的类默认继承 Object 类classPerson{// 定义变量String name;int age;// 私有字段int _achievement;// 标准构造方法, 下面的方法是常用的构造方法写法Person(this.name,this.age);// get 方法 : 设置私有字段 achievement 的 get 方法,// 让外界可以访问 Person ...
// set 方法 : 设置私有字段 achievement 的 set 方法,// 让外界可以设置 Person 对象的 _achievement 私有成员值set achievement(int achievement){_achievement = achievement;} 代码示例 : // 定义 Dart 类// 与 Java 语言类似, 所有的类默认继承 Object 类class Person{// 定义变量String name;int age;/...
// set 方法 : 设置私有字段 achievement 的 set 方法, // 让外界可以设置 Person 对象的 _achievement 私有成员值 set achievement(int achievement){ _achievement = achievement; } 1. 2. 3. 4. 5. 代码示例 : // 定义 Dart 类 // 与 Java 语言类似, 所有的类默认继承 Object 类 class Per...
import'package:flutter/material.dart';classHomePageextendsStatefulWidget{constHomePage({super.key});@override State<HomePage>createState(){return_HomePageState();}}class_HomePageStateextendsState<HomePage>{String test="study state";bool isUppercase=false;voidchangeText(){setState((){isUppercase=!isUppercas...
SingletonClass._internal(); } 避免创建过多的实例,如果实例已存在则从缓存获取 当执行构造函数并不总是创建这个类的一个新实例时,则使用factory关键字。 可以通过工厂构造函数会返回一个 cache 中的实例,而不是重复创建过多实例。 下面的Symbol类,通过工厂构造函数从cache中获取已经初始化过的实例 ...
class Controller extends GetxController{ var count = 0.obs; increment() => count++; } 步骤3: 创建你的View,使用StatelessWidget并节省一些RAM,使用Get你可能不再需要使用StatefulWidget。 class Home extends StatelessWidget { @override Widget build(context) { ...
脱字号“^”开头的版本表示和当前版本接口保持兼容的最新版,^1.2.3等效于>=1.2.3 <2.0.0而^0.1.2等效于>=0.1.2 <0.2.0,添加依赖后点击“Packages get”按钮即可下载插件到本地,在代码中添加import语句就可以使用插件提供的接口: import'package:shared_preferences/shared_preferences.Dart';class_MyAppStateexten...
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', home: MyHomePage(), ); } } class MyHo...
classHomeextendsStatelessWidget{@overrideWidget build(context) {// 使用Get.put()实例化你的类,使其对当下的所有子路由可用。finalController c = Get.put(Controller());returnScaffold(// 使用Obx(()=>每当改变计数时,就更新Text()。appBar: AppBar(title: Obx(() => Text("Clicks:${c.count}")))...
class Text extends StatelessWidget {}abstract class StatelessWidget extends Widget {StatelessElement => StatelessElement(this);}abstract class Widget extends DiagnosticableTree {Element ; // 创建element抽象方法} RenderObject转化: //Column -> Flex -> MultiChildRenderObjectWidget - > RenderObjectWidget -> ...