setState方法算是flutter使用最频繁的方法了,每次页面数据有改变,都需要调用这个方法,去触发页面的刷新,展示最新的UI效果,接下来从源码角度解读下setState后具体发生了什么 系统源码部分...,会做截取,仅保留跟主题有关的部分,开始吧 void setState(VoidCallback fn) { // 省略了一大堆的判断代码 final
Colors.yellow,Colors.blue,Colors.green];Timer _timer;int index=0;@overridevoidinitState(){super.initState();_timer=Timer.periodic(Duration(seconds:5),_update);}void_update(timer){setState((){index=(index+1)%colors.length;});
setState是Flutter中最基础的状态管理方法,它主要用于StatefulWidget的状态更新。StatefulWidget是那些需要维护状态的Widget,它们拥有一个内部的状态对象,并可以在需要时调用setState方法来更新状态。 当调用setState方法时,Flutter会重新构建StatefulWidget的build方法,并传递最新的状态对象。这样,Widget就可以根据新的状态来重新...
本篇我们通过 Flutter 的源码来分析一下 setState 的过程。 setState 的定义 我们先来看 setState 的定义,setState 定义在State<T extends StatefulWidget> with Diagnosticable这个类中,也就是 StatefulWidget或其子类的状态类。方法体代码不多,在执行业务代码做了一些异常处理,具体的代码我们不贴了,主要是做了...
当State对象的依赖发生变化时会被调用;例如:在之前build() 中包含了一个InheritedWidget,然后在之后的build() 中InheritedWidget发生了变化,那么此时InheritedWidget的子widget的didChangeDependencies()回调都会被调用。典型的场景是当系统语言Locale或应用主题改变时,Flutter framework会通知widget调用此回调。
Flutter有两个常用的状态类: StatelessWidget:无状态类,没有状态更新,界面一经创建无法更改。 StatefulWidget:有状态类,当状态有改变时,调用setState(),方法会触发StatefulWidget的UI更新。 那么setState是如何刷新的呢?我们来看一下setState()的内部逻辑:
这次是Flutter开发技术分享,解决的问题点来自本人实际的开发经历。 首先描述一下问题:在某个组件中调用setState()方法更新该组件状态,结果是无法做到更新效果,组件仍然维持原状。 下面我们用代码示例还原问题场景: class_MyHomePageStateextendsState<MyHomePage>{ ...
在Flutter 中,setState是最常用的状态管理方法之一。它用于告诉框架,某个状态已经改变,应该重新构建 UI 来反映状态的变化。尽管setState是 Flutter 中管理状态的一种简单而直接的方式,但它的使用场景和最佳实践却需要开发者仔细考虑,以保证代码的可维护性和性能。
Flutter 在mixin中使用setState 相关问题 创建mixinimport 'package:flutter/material.dart';mixin JobsMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> { @override void initState() { super.initState(); }int page = 1; bool isLoading = false; List<JobData> jobs = [];Future<...
So how to fix the setState isn’t defined error in Flutter? In this blog post, we will be fixing this common error that developers may encounter while working with the Flutter framework, the “setState is not defined” error. We will discuss what causes this error, and provide you ...