(https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html), 我用的是android-ndk-r14b-darwin-x86_64.zip,不推荐使用ndk-bundle,有些头文件在ndk-bundle里没有,遇到过一次。 3. 修改FFmpeg3.4.6目录下的configure文件。如果不修改的话之后编译生成的版本号会加在so的后面,会导致android不能识别,切记。
libavformat:封装了Protocal/demuxer/muxer层,FFmpeg能否支持一种封装格式的视频的封装和解封装,依赖这个库。例如mp4、flv等容器的封装和解封装;rtmp、rtsp等协议的封装和解封装; libavcodec:编码解码模块,封装了codec层。如libx264、FDK-AAC等库因为License的关系不会被FFmpeg带上,如需要可以通过第三方codec插件的...
android系统中对ffmpeg封装最好的免费SDK; 无论个人还是公司,都免费商用, 欢迎下载。https://github.com/LanSoSdk/LanSoEditor_common 可能是android系统中对ffmpeg封装最好的免费SDK; 主要特点: - 增加 H264硬件编码器 和 H264硬件解码器, 处理速度极大提升; - 增加40多个常见方法,编写各种辅助处理类. - SDK已...
到此为止,FFmpeg的移植就完成了,至于怎么压缩怎么添加水印,那是FFmpeg命令行的具体应用了,大家结合着Demo和FFmpeg文档自求多福吧。Demo中的ffmpeglib已经封装好,大家可以在项目中直接import model使用(亲测没问题),避免了每次都要编译,而且独立的mk和gradle配置,免去了和其他第三方库的冲突。 十分感谢reverse_Android对...
gradle.properties中添加 android.useDeprecatedNdk=true,不添加可能会爆xxx.so" is 32-bit instead of 64-bit的错误 编译FFmpeg生成.so文件 以上配置完成后,就可以编译了,控制台中切换到jni目录下,执行ndk-build命令(需要配置ndk),执行完成后,会自动生成libs和ob...
1.首先我们需要一个已经编译好的libffmpeg.so文件。(怎么编译是个大坑,可以参考windows环境下编译android中使用的FFmpeg,也可以用网上下载的现成的,本文相关的github项目里也有。),当然也要下载好ffmpeg的源码,一会要用到。 2.打开你的Android工程,在 src/main/ 目录下新建 jni 目录。并将libffmpeg.so文件丢进去。
AVFormatContext:输入数据的封装格式 AVIOContext *pb:输入数据的缓存 unsigned int nb_streams:视音频流的个数 AVStream **streams:视音频流 char filename[1024]:文件名 int64_t duration:时长(单位:微秒us,转换为秒需要除以1000000) int bit_rate:比特率(单位bps,转换为kbps需要除以1000) ...
# 4.--disable-avdevice 关闭avdevice模块,此模块在android中无用 # 5.--disable-encoders 关闭所有编码器(播放不需要编码) # 6.--disable-muxers 关闭所有复用器(封装器),不需要生成mp4这样的文件,所有关闭 # 7.--disable-filters 关闭所有滤镜 ...
android ffmpeg 适配 android ffmpeg教程 正文 依旧依照流程图来逐步实现同步播放: 从流程图可以看出,实现同步播放需要三个线程,一个开启解码的装置得到packet线程,然后分别是播放音频和视频的线程。这篇简书是以音频播放为基准来进行播放,也就是音频一直不停的播放,视频根据音频播放来调整延迟时间。