/bin/bash# 添加Android NDK路径exportANDROID_NDK=/path/to/your/android-ndkexportPATH=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin:$PATH# 定义目标平台和交叉编译工具链TARGET=aarch64-linux-androidAPI=21# 进入FFmpeg源代码目录cdffmpeg# 配置FFmpeg编译参数./configure\--prefix=./android/$TA...
步骤4:编译FFmpeg 在这一阶段,我们将使用交叉编译工具来编译FFmpeg。 进入FFmpeg目录并执行配置 # 切换到FFmpeg目录cdffmpeg# 配置FFmpeg./configure --target-os=android--arch=arm--cpu=armv7-a --enable-cross-compile --cross-prefix=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/armv7a-linux-...
因为ffmpeg编译时configure的参数很多,直接写在命令行会很麻烦,我们把这些写在里面就很方便了: #!/bin/bash#NDK路径根据你自己设置的决定,注意不要直接拷贝window路径,因为linux不识别`\`,要使用`/`NDK=D:/Android/android-ndk-r14bSYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-armTOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linu...
5.创建build_android.sh,编写ffmpeg编译脚本,放到FFmepg源码目录 本文选择 CPU 架构 arm64-v8a,Android版本 29 #!/bin/bash set -e #编译输出路径 DST_DIR=F:/msys64/home/userName/ffmpeg-4.2.9_build_out #NDK,使用ndk 22.1.7171670,由于ndk25编译失败 NDK=C:/Users/Administrator/AppData/Local/Android/...
本文将介绍在Windows平台上通过Ubuntu子系统(WSL)编译适用于Android开发的FFmpeg静态库的方法。 一、准备工作 安装Windows Subsystem for Linux(WSL):WSL允许在Windows 10或更高版本上运行Linux分发版。您可以从Microsoft Store下载并安装Ubuntu。 安装Android NDK:NDK是Android Native Development Kit的缩写,它提供了一组...
简介:FFmpeg的编译是一个大坑,尤其是编译安卓平台的动态库和静态库,应用于APP中。在Linux平台编译是相对简单的,但是我经过尝试在Linux编译静态库没有成功,所以又在windows平台尝试编译了ffempg的动态库,应用成功了,这里分享一下。 3.2 本地方法并生成头文件 ...
tar -xvJf ffmpeg-4.0.2.tar.xz 3.2 编译静态库文件 查看文件目录,找到 configure.sh文件 image.png 新建编译文件 build.sh sudo vim build.sh build.sh #!/bin/bash NDK_ROOT=/root/ndk/android-ndk-r17c # 这里替换成自己的 #TOOLCHAIN 变量指向ndk中的交叉编译gcc所在的目录 ...
PREFIX=./android/$CPU-vfp ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG= build_one 不同的Ffmpeg版本和NDK版本,脚本是有差异的,最新Ffmpeg版本,网上的脚本基本编译不过的。 f) 大概等待10分钟左右,中间或许出现一些小错误,修复一下就好,要是报大面积错误,或者是编译配置不正确。
在Windows下使用Android NDK构建FFmpeg可以通过以下步骤完成: 安装Android NDK:从官方网站(https://developer.android.com/ndk/downloads)下载并安装最新版本的Android NDK。 下载FFmpeg源代码:从FFmpeg官方网站(https://ffmpeg.org/download.html)下载最新的稳定版本的源代码。