将脚本放置到ffmpeg的根目录下,为其添加执行权限: 然后打开终端,cd到ffmpeg那级目录,分别执行以下两条命令(如果要编译x86版本,就把shell脚本的名字换成x86版本的那个): chmod 777 macos_build_android.sh ./macos_build_android.sh 1. 2. 6. 开始编译。视电脑的配置不同编译的时间也不同,我电脑用了大约5分钟...
在开始介绍播放器开发之前,我们首先对posix库进行一定的封装,得到我们想要的 Mutex、Condition、Thread等类。 至于为何不用 C++11自带的相关类呢? 这是考虑到编译环境的问题,有些公司可能仍旧没升级 NDK 的版本,不支持C++11,这里为了方便,只好利用 Posix...
//注册所有ffmpeg组件 avcodec_register_all(); av_register_all(); 2、avformat_alloc_output_context2():初始化包含有输出码流(AVStream)和解复用器(AVInputFormat)的AVFormatContext //-初始化AVFormatContext结构体,根据文件名获取到合适的封装格式 avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, NULL, NULL, out_...
因为FFmpeg做好了封装,我们只要对其调用方法就可以了。 按照套路图,我们知道,使用FFmpeg的话 第一步是得到整体封装的输入和输出的上下文对象AVFormatContext。 //注册所有的 av_register_all(); //初始化网络 avformat_network_init(); //配置输入和输出 const char *inUrl = "dongfengpo.flv"; const char *out...
android系统中对ffmpeg封装最好的免费SDK; 无论个人还是公司,都免费商用, 欢迎下载。https://github.com/LanSoSdk/LanSoEditor_common 可能是android系统中对ffmpeg封装最好的免费SDK; 主要特点: - 增加 H264硬件编码器 和 H264硬件解码器, 处理速度极大提升; ...
FFmpeg基础 常用so libavformat:封装了Protocal/demuxer/muxer层,FFmpeg能否支持一种封装格式的视频的封装和解封装,依赖这个库。例如mp4、flv等容器的封装和解封装;rtmp、rtsp等协议的封装和解封装; libavcodec:编码解码模块,封装了codec层。如libx264、FDK-AAC等库因为License的关系不会被FFmpeg带上,如需要可以通过...
首先把ffmpeg-3.2.4的源码下载下来,源码最好就下载我这个,我最开始用的官网的最新版本,build的时候老是报错,最后换成3.2.4,就不再报错了! 下载下来后解压放到纯英文路径下,然后将源码路径添加到环境变量中 B 编译FFmpeg生成.so文件 1在main目录下新建jni文件夹 ...
到此为止,FFmpeg的移植就完成了,至于怎么压缩怎么添加水印,那是FFmpeg命令行的具体应用了,大家结合着Demo和FFmpeg文档自求多福吧。Demo中的ffmpeglib已经封装好,大家可以在项目中直接import model使用(亲测没问题),避免了每次都要编译,而且独立的mk和gradle配置,免去...
(2) ndk-build 构建脚本 ( FFMPEG不使用该脚本 使用 CMake )构建脚本 ndk-build 作用 : 1.启动构建 : ndk-build 是一个脚本文件, 用于启动 构建脚本; 2.自动构建 : ndk-build 可以自动查找探测 开发环境 和 项目目录, 找到相应的内容, 进行自动构建; 3.编译完成 : 自动构建完成后, 会自动生成一个 二...
1. 移植了ffmpeg并将与媒体相关的结构体在java层重新进行了封装,方便应用程序在java层直接操作ffmpeg API,如各种媒体格式转码及播放,如图1所示 2. 模仿Android的MediaPlayer类实现了ffmpeg的播放接口,如setDataSource(),setDisplay(),start(), stop(),pause()等,缺点是没有实现seek功能。